Andreas Schmiedecker, associate producer di THQ Nordic, ha rivelato che Alone in the Dark, remake dell’originale videogioco survival horror del 1992, mira a “un’equa distribuzione tra i classici pilastri” del genere, riferendosi a combattimento, esplorazione, puzzle e storia. Tuttavia, ciò su cui il team si è concentrato maggiormente sono sicuramente esplorazione e puzzle. Durante un’intervista con GamingBolt, Schmiedecker ha comunque voluto confermare che, nonostante questa “leggera tendenza” verso l’interazione con la villa scenario del gioco, i combattimenti saranno comunque presenti e saranno “difficili e intensi”. Tuttavia, se si vuole esplorare Villa Derceto, incontrare i suoi abitanti e trovare chiavi e…
Autore: Luca De Sanctis
Swen Vincke, capo e fondatore di Larian Studios e direttore del progetto su Baldur’s Gate 3, ha rivelato che, anni fa, gli sviluppatori avevano in programma di rilasciare un videogioco spin-off di Divinity: Original Sin 2, con Soul for Frost Island come nome in codice; un progetto che in seguito è stato cancellato. Durante un’intervista con Eurogamer, Vincke ha menzionato il fatto che Larian abbia lavorato a “molti progetti” che non hanno mai visto la luce, tra cui Soul for Frost Island, un gioco che avrebbe dovuto essere “Divinity: Original Sin 2 con nuove meccaniche”. Tuttavia, nonostante il titolo fosse…
Come sempre, i fucili d’assalto sono tra le armi più gettonate in Call of Duty: Warzone 2.0 grazie al loro danno, il basso rinculo e la loro versatilità. Tuttavia, non è semplice sapere quale tra questi scegliere e portare con sé nelle mappe del videogioco sparatutto battle royale, come Al Mazrash, Ashika Island o la recente Vondel. Per questo, vogliamo riportarvene la classifica completa con un approfondimento sulla top 5. Come riportato da Charlie Intel, che ha stilato la classifica in questione, i fucili d’assalto sono un must per coloro che ricercano potenza e versatilità, ma bisogna distinguere tra le…
Gustavo Santaolalla, noto compositore che ha realizzato la colonna sonora dei videogiochi della serie The Last of Us, potrebbe aver rivelato che Sony ha in programma di rilasciare una versione Director’s Cut di Parte 2 per PlayStation 5, una versione migliorata e che conterrà nuove funzionalità. Durante un’intervista spagnola con il canale YouTube BLENDER, l’host ha menzionato come abbia amato vedere un personaggio con le fattezze del compositore all’interno del gioco (per chi se lo sia perso, Santaolalla si trova a Jackson nel primo capitolo di The Last of Us Parte 2, su una sedia a dondolo mentre suona un…
Banishers: Ghosts of New Eden, il nuovo videogioco di ruolo d’azione sviluppato da DON’T NOD, lo studio dietro Life is Strange e Vampyr, si è mostrato in un nuovo trailer, che accenna alla storia oscura del titolo in arrivo e ne annuncia i contenuti della Collector’s Edition e la data d’uscita su PS5, Xbox Series X|S e PC: il 7 settembre 2023. Sia la Collector’s Edition che il gioco base sono preordinabili sul Focus Store. All’interno del video riportato in cima all’articolo, DON’T NOD ha voluto parlare del gioco dal punto di vista di Charles Davenport, un amico dei due…
In una breve clip, Remedy Entertainment ha mostrato una sezione di gameplay con protagonista Saga Anderson, personaggio principale del videogioco Alan Wake 2 insieme allo scrittore che gli dà il titolo. Nello specifico, questa ha mostrato il Mind Place, un luogo accessibile in qualsiasi momento del gioco in cui tenere traccia dei dettagli dei casi su cui l’agente dell’FBI sta investigando. Come si può vedere nel video riportato in cima all’articolo, Saga può esplorare il proprio Mind Place, una sorta di palazzo della memoria utile per accedere a mappe, documenti, foto, profili dei personaggi incontrati e la bacheca che riporta…
Sembra confermato che il prossimo videogioco della serie Call of Duty sviluppato da Treyarch Games sarà ambientato durante la Guerra del Golfo. La fonte sarebbero le parole dell’attore Luke Charles Stafford, ingaggiato per dare il proprio volto a un certo “Ratcliffe”, probabilmente il soldato Peter Ratcliffe, la cui carriera, durata quasi trent’anni, lo ha visto far parte del Reggimento Paracadutisti e dello Special Air Service e ricevere la Distinguished Conduct Medal per le sue azioni durante la guerra in questione. Stafford ha recentemente pubblicato un post su Facebook, con tanto di foto, in cui ha parlato brevemente della sua collaborazione…
Swen Vincke, creative director del tanto atteso videogioco di ruolo Baldur’s Gate 3, ha confermato che Larian Studios ritiene essenziale poter inserire la modalità cooperativa in split-screen, marchio di fabbrica dei titoli dell’azienda, anche nella versione Xbox Series S, che al momento risulta avere qualche difficoltà nel farla girare con in modo stabile. Secondo quanto affermato in un post sul blog di Steam a fine giugno, gli sviluppatori devono assicurarsi che il gioco girerà senza compromessi sia su Series X che su Series S, sia in multigiocatore che in split-screen. Ora, Vincke ha rivelato in una chiacchierata con Eurogamer che…
Ancora una volta, Apple e Sony hanno indetto una collaborazione che permette ai possessori di console PlayStation 5 e 4 di usufruire di una versione di prova del servizio di streaming Apple TV+. In particolare, su PS5, tale prova dura sei mesi, ed è disponibile sia per i nuovi membri che per coloro che possiedono già un abbonamento; su PS4, invece, la prova dura solo tre mesi ed è disponibile solo per i nuovi iscritti. Secondo quanto indicato da PushSquare, per riscattare l’offerta bisogna seguire i seguenti passi: trova l’app Apple TV dalla barra di ricerca della PS5, o sotto…
Come i fan della serie di videogiochi sapranno, uno dei pilastri principali del gameplay di Assassin’s Creed è il parkour e, fin dai primi annunci, l’obiettivo di Ubisoft con Mirage sembra essere stato riportare il feeling dei vecchi giochi della serie riguardo questa meccanica, abbandonando la rigidità di Origins, Odyssey e Valhalla dovuta a un open-world esplorabile così vasto e, talvolta, fin troppo libero. In particolare, durante un’intervista è emerso che, per Mirage, gli sviluppatori si sono ispirati al freerunning dei primi due capitoli della serie, seppur con un sistema completamente nuovo e migliorato. “Il sistema di parkour che abbiamo…