Autore: Jury Livorati

Jury Livorati

Classe 1985, sposato e padre di tre figli. Sono appassionato di scrittura e videogiochi da sempre e la perfetta fusione dei due interessi si è tradotta nella collaborazione con diverse testate online. Dopo una breve esperienza con il blog collettivo LeNius ho collaborato come newser, autore di recensioni e di guide ai trofei con PlayStationBit. A seguire ho trascorso circa due anni con GamePlay Café, per poi approdare su Game-eXperience, dove mi occupo di news con un focus particolare sul mondo Xbox e PlayStation. Sono autore di diversi romanzi, tra cui "L'eredità", "Tra Palco e Realtà" e la trilogia fantasy "Alethya". Gestisco un profilo TikTok dedicato a videogiochi e tecnologia in generale.

La storia di Avowed non richiederà una conoscenza preliminare delle vicende di Pillars of Eternity. Anche i nuovi arrivati saranno introdotti gradualmente al mondo di gioco e potranno divertirsi senza perdersi niente. Parlandone con il game director Carrie Patel e il gameplay director Gabe Paramo, Games Radar ha affrontato proprio questo tema. Il timore che chi non ha mai giocato a Pillars of Eternity potesse essere escluso da alcune dinamiche legate alla trama era alto, ma nessuno dovrebbe preoccuparsi. Non è obbligatorio sapere niente degli altri giochi Pillars e di sicuro non devi averli giocati per gustarti Avowed. I giocatori…

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Final Fantasy 6 Remake non è nei progetti ufficiali di Square Enix, ma sicuramente è nei sogni dei fan. Con l’imminente lancio di Final Fantasy 7 Rebirth si torna a parlare di altri possibili remake legati alla serie. Parlandone con lo YouTuber francese Julien Chièze, il producer Yoshinori Kitase, che ha lavorato anche come co-director sul Final Fantasy 6 per SNES, ha spiegato che un eventuale remake sarebbe un’opera titanica. Se la trilogia remake di Final Fantasy 7 è stata un compito difficile, quello di un eventuale Final Fantasy 6 sarebbe ancor più impegnativo. Kitase ha parlato di almeno il…

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I licenziamenti per Nintendo non sono mai la soluzione a periodi di crisi economica. In un momento particolarmente difficile da questo punto di vista sono tornate a galla parole di dieci anni fa pronunciate dal presidente Satoru Iwata. Il 2023 è stato un anno funesto per l’industria videoludica e il 2024 è iniziato anche peggio. Non sembrano esserci eccezioni tra le grandi compagnie del settore, che stanno eseguendo tagli al personale per ritrovare lo slancio necessario a proiettarsi nel futuro. Ma da Nintendo non si sentono voci di licenziamenti. Proprio su questo aspetto è tornato un utente su Resetera, andando…

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L’ultimo aggiornamento di Call of Duty: Warzone sta portando qualche problema alle mappe. In alcuni casi, infatti, i giocatori si imbattono in una surreale disposizione di strade ed edifici. Come mostra un video su Reddit, il fenomeno si registra più facilmente in Ashika Island. Un giocatore che stava raccogliendo armi e materiali in un edificio ha notato che all’orizzonte stava accadendo qualcosa di strano. Alcuni edifici che non avrebbero dovuto trovarsi su questa mappa, infatti, erano letteralmente proiettati verso il cielo. Si tratta naturalmente di un glitch, anche se abbastanza curioso. Le porzioni di mappa che compaiono, infatti, non sembrano…

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L’editor dei personaggi in Tekken 8 si sta rivelando una fonte di creatività per i giocatori. I costumi inventati per i personaggi del roster richiamano altri franchise e propongono soluzioni esilaranti. Tekken 8 è finalmente disponibile su tutte le piattaforme e sta facendo molto bene in termini di vendite e voti ricevuti dalla stampa. Abbiamo visto che anche Digital Foundry, nella sua analisi, rileva una generale ottimizzazione del gioco su tutte le piattaforme. Poco importa se alcuni problemi di matchmaking hanno rovinato l’esperienza a qualcuno nei primi giorni, visto che il gioco sembra avere molte frecce al suo arco. Una…

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I videogiochi dello State of Play PlayStation potrebbero essere stati svelati da un insider. L’evento non ha ancora una data ufficiale, ma potrebbe tenersi letteralmente nelle prossime ore. Su X, Shpeshal Nick week ha utilizzato una sorta di indovinello per annunciare i giochi che saranno presentate durante lo State of Play. Un evento che, sempre stando all’insider, dovrebbe tenersi indicativamente il 31 gennaio, giorno più giorno meno. L’indovinello, che tradotto avrebbe meno senso, riporta letteralmente: On the 31st (roughly), Ronins will Rise, we’ll die stranded, have a rebirth and Kojima will fulfil his dream. Sonic will live in the shadow…

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Il supporto a Skull and Bones dopo il lancio sarà tale da permettergli di ritagliarsi uno spazio importante tra i giochi live service. È questo l’obiettivo degli sviluppatori, che si sono già esposti con l’intera roadmap per il primo anno del videogioco. Nel corso di un’intervista con Well Played, il Creative Director Juen Yeow Mak e il Senior Producer Neven Dravinski sono stati messi di fronte alla domanda principale per ogni sviluppatore di giochi live service. Il mercato è dominato da due o tre titoli ben noti e trovare spazio con nuove proposte sembra un’impresa impossibile. Abbiamo raddoppiato le cose…

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Un Call of Duty inedito del 2010 è emerso in rete con alcuni video. Parliamo di Call of Duty NX1, un videogioco di Neversoft che fu cancellato e che non è mai visto la luce. La nascita di questo progetto fece seguito alla creazione di Respawn Entertainment da parte di alcuni ex sviluppatori di Infinity Ward. Neversoft propose un’idea che a quanto pare venne bocciata e che ad oggi non ha mai trovato realizzazione. Anche se il nome in codice è NX1, il titolo avrebbe dovuto essere Call of Duty: Future Warfare. La conferma arriva da un ex sviluppatore coinvolto,…

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Per Palworld Digital Foundry non poteva esimersi dal fare la sua videoanalisi. Il gioco del momento è passato sotto alla lente degli esperti, che hanno messo a confronto le diverse versioni Xbox. Il responso di Digital Foundry non è stato molto accondiscendente, sottolineando che il gioco in accesso anticipato mostra tutti i suoi limiti e che sarà necessario sistemare diversi aspetti per arrivare alla forma completa. A livello di risoluzione e framerate, su Xbox Series X si arriva a 2880 x 1620 a 40/50 fps, con picchi di 60 fps solo se si guarda il cielo. Su Xbox Series S…

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Project 007 di IO Interactive potrebbe prevedere sia la prima che la terza persona. Lo si deduce da un annuncio di lavoro che cerca un esperto con entrambe le visuali. L’annuncio di lavoro è rivolto all’assunzione di un level designer con esperienza in videogiochi in prima persona e in terza persona. Questo lascia intendere che il progetto dedicato all’agente segreto più famoso non abbia ancora un’impostazione definita a livello di visuale, o ancor meglio che possa implementare entrambe le possibilità, per passare da una all’altra in base alle preferenze. L’annuncio spiega che il candidato deve “avere passione e dimostrare esperienza…

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