Autore: Jury Livorati

Jury Livorati

Classe 1985, sposato e padre di tre figli. Sono appassionato di scrittura e videogiochi da sempre e la perfetta fusione dei due interessi si è tradotta nella collaborazione con diverse testate online. Dopo una breve esperienza con il blog collettivo LeNius ho collaborato come newser, autore di recensioni e di guide ai trofei con PlayStationBit. A seguire ho trascorso circa due anni con GamePlay Café, per poi approdare su Game-eXperience, dove mi occupo di news con un focus particolare sul mondo Xbox e PlayStation. Sono autore di diversi romanzi, tra cui "L'eredità", "Tra Palco e Realtà" e la trilogia fantasy "Alethya". Gestisco un profilo TikTok dedicato a videogiochi e tecnologia in generale.

Nella giornata di ieri i giocatori di Apex Legends hanno visto una perdita improvvisa dei propri progressi di gioco. A causa di un bug, tutti gli avanzamenti fatti nel tempo sono andati smarriti, un problema che fortunatamente è già stato risolto e che ripristinerà la situazione normale a breve. Respawn ha preso atto del problema e ha annunciato una soluzione nei minuti immediatamente successivi alle segnalazioni. I server sono stati messi offline per alcune ore e si è lavorato a una soluzione rapida per consentire a tutti di tornare a giocare e soprattutto per far recuperare progressi e contenuti sbloccati.…

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Tameem Antoniades, co-fondatore di Ninja Theory, non lavora più presso lo studio. La conferma arriva da un’anteprima su Hellblade 2: Senua’s Saga pubblicata da Polygon, che tra le informazioni relative al gioco ha rivelato anche questo retroscena. Non essendoci state comunicazioni ufficiali da parte dei diretti interessati, la notizia ha fatto un certo scalpore. Un portavoce di Xbox, proprietaria dello studio di sviluppo, ha confermato che Antoniades non fa più parte del team. Non ci sono stati altri dettagli, però, nonostante le richieste di approfondimento avanzate anche da VGC. La storia di Antoniades in Ninja Theory è costellata di grandi…

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Sono molte le notizie che riguardano Hellblade 2: Senua’s Saga emerse dopo alcuni provati del videogioco. Non tutte sono entusiasmanti per i fan, come la conferma della durata esigua dell’avventura (che però Ninja Theory ritiene adeguata al tipo di storia che viene raccontata) e come quella legata al framerate su console. Nella versione Xbox Series X|S, infatti, Hellblade 2: Senua’s Saga sarà bloccato a un framerate di 30 fps. La conferma arriva direttamente dagli sviluppatori, che anche in questo caso cercano di frenare eventuali malumori precisando che in questo caso il framerate non è fondamentale come in altri giochi più…

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Hellblade 2: Senua’s Saga è uno dei videogiochi più attesi dell’anno. Dopo il successo del primo capitolo, l’asticella delle ambizioni di Ninja Theory si è alzata con l’acquisizione da parte di Microsoft, che ha consentito di lavorare al sequel con maggiore libertà e con un budget superiore. Le immagini e i video diffusi in questi anni hanno dimostrato sempre più che possiamo aspettarci un’esperienza davvero di altissimo livello e forse per la prima volta degna della nuova generazione di console. Alcune prove del videogioco, riportate dalla stampa internazionale, confermano che siamo di fronte a un esempio di evoluzione tecnologica non…

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Uno dei giochi più attesi dell’anno, almeno dai fan Xbox, è sicuramente Hellablade 2: Senua’s Saga. Ninja Theory sta solleticando l’utenza ormai da anni, promettendo un’esperienza iperrealistica e passi avanti significativi rispetto al primo capitolo della serie. Una delle critiche che sono state mosse al videogioco in arrivo il 21 maggio su Xbox Series X|S, PC e Game Pass riguarda la durata. La nuova avventura di Senua, infatti, dovrebbe richiedere meno di dieci ore per il completamento, un tempo che qualcuno ritiene troppo basso anche per un gioco che verrà proposto a circa 50 euro. Tornando sulla questione in un’intervista…

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La Stagione 3 di Call of Duty: Modern Warfare 3 e Warzone ha preso il via. Tra le numerose novità, di molte delle quali abbiamo già parlato, c’è anche un nuovo kit di modifica per la mitragliatrice leggera Bruen Mk9. Parliamo, nello specifico, del JAK Shadow Titant Kit, capace ci trasformare radicalmente l’arma. Per ottenere questo kit è necessario seguire alcuni passaggi, che richiedono comunque impegno ma nessuna microtransazione. Come segnala Charlie Intel, il JAK Shadow Titant Kit si ottiene completando 5 sfide settimanali a scelta dalla settimana 1. Possiamo completarle in una qualunque delle modalità di gioco, quindi nel…

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Lo scorso dicembre Nintendo aveva comunicato la cancellazione di diversi eventi di presentazione pubblici per motivi di sicurezza. A qualche mese di distanza si scopre che il problema era legato a minacce di morte ricevute attraverso il form dei contatti sul sito ufficiale. Come leggiamo anche su VGC, la persona sospettata di aver inviato questi messaggi minatori è stata arrestata. Parliamo di un ragazzo sulla ventina, che avrebbe utilizzato il sito di Nintendo per inviare minacce di morte, anche se al momento non è chiaro con quale scopo o in seguito a quale torto subito. Le mosse del ragazzo avevano…

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Il 2024 di PlayStation, come tutti sanno, non è particolarmente ricco di grandi videogiochi in arrivo. Anche se i PlayStation Studios lasceranno i fan a secco, c’è qualche proposta che potrebbe soddisfare le attese dei possessori di una console Sony, prima tra tutte lo Stellar Blade che è in arrivo il 26 aprile. Non bisogna dimenticare, però, che il 2024 dovrebbe essere l’anno di un’altra esclusiva, anche se non first-party. Parliamo di Silent Hill 2 Remake, che dopo una lunga attesa potrebbe presto ricevere una data di lancio ufficiale. Nel frattempo, diversi leak puntano verso una nuova presentazione nel mese…

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Il riconoscimento facciale per la verifica dell’età degli utenti dei videogiochi non potrà essere utilizzato come strumento per far rispettare il PEGI. La proposta, avanzata quasi un anno fa dall’ESRB, è stata rifiutata dalla FTC americana. La commissione americana resa nota dal processo per l’acquisizone di Activision-Blizzard da parte di Microsoft ha valutato la tecnologia proposta dall’ente di classificazione, ritenendola non accettabile. L’FTC ha chiuso la discussione con 4 voti contrari e nessun voto favorevole, dopo un dibattito nel quale sono stati registrati 350 commenti sul tema. Secondo gli oppositori alla tecnologia, questa non è accettabile per questioni legate alla…

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La crescita del settore videoludico ha conosciuto una battuta d’arresto, che sembra causare un rallentamento almeno per i prossimi due anni. Secondo una ricerca, almeno fino al 2026 i ricavi del settore resteranno sotto ai livelli pre-pandemia. Lo studio arriva da Newzoo, ripreso poi da Reuters, e dipinge un quadro abbastanza triste per l’industria già colpita da migliaia di licenziamenti. Per dare dei numeri, dal 2015 al 2021 il settore videoludico ha fatto registrare una crescita del 7,2%, mentre dalla fine del 2023 al 2026 si prospetta una crescita di appena il 2,7%. La causa di questo calo è da…

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