Autore: Giovanni Carrieri

Giovanni Carrieri

Amante dei videogiochi sin dalla più tenera età ho trascorso la fanciullezza sulle console per poi passare, crescendo, al PC, mia attuale piattaforma di riferimento. Amo in particolar modo i giochi di ruolo e gli adventure, specie se open world e con una componente narrativa ben scritta e sceneggiata. Non disdegno il gioco multiplayer, sempre che la compagnia sia buona.

Shenmue I e II HD approderanno in agosto su PC. Il titolo SEGA, si apprende in queste ore dalle FAQ ufficiali, sarà protetto nella sua incarnazione per Windows dal largamente discusso sistema di protezione anti-tamper Denuvo, notizia che potrebbe far storcere il naso a molti detrattori del celebre DRM. Viene inoltre specificato che, a prescindere dalle specifiche hardware del sistema su cui il titolo verrà fatto girare, questo avrà un frame rate bloccato a soli 30 fps, a quanto pare in luce del fatto che l’engine su cui i titoli sono costruiti è pensato per girare a 30 fps fissi. Anche questa notizia potrebbe rendere scontenti diversi utenti PC,…

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Dopo il lancio del razzo, avvenuto sabato 30, lo squarcio di luce generatosi nei cieli di Fortnite, che da allora ha catturato l’attenzione e generato moltissima curiosità tra gli utenti, ha cominciato a estendersi. Moltissimi utenti stanno tenendo d’occhio il particolare fenomeno, ma nessuno sa cosa possa significare ne cosa potrebbe generare nel prossimo futuro. Molte le ipotesi, nessuna risposta. Con ottime probabilità il fenomeno è legato all’imminente inizio della Stagione 5, cosi come le meteore introdussero a suo tempo la Stagione 4 modificando la mappa. Che lo squarcio si prepari a modificare ulteriormente il terreno di gioco? Non resta che aspettare…

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IO Interactive ha annunciato che Hitman 2, al lancio, offrirà sei differenti ambientazioni e che ciascuna offrirà diversi incarichi e contratti da portare a termine. “Abbiamo sei ambientazioni confermate che saranno immediatamente giocabili al lancio di Hitman 2, previsto per il 13 novembre 2018. Ogni location offrirà più missioni da portare a termine”, ha dichiarato un portavoce dell’azienda. Gli incarichi includeranno missioni della campagna principale, contratti escalation, target elusivi e contratti creati dai giocatori, dunque gli approcci a ogni scenario renderanno necessario rigiocarli più volte per completarli. Chi pre-ordinasse il titolo godrà dell’accesso immediato a Sniper Assassin, una esperienza stand-alone che offre anche…

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I giocatori di GTA Online oggi hanno ricevuto una sorpresa, da principio dolce ma poi rivelatasi amara, infatti si sono visti recapitare l’annuncio dell’uscita di Grand Theft Auto VI nel corso del prossimo 2019, con tanto d’invito a consultare i siti Rockstar per maggiori dettagli. Una volta sul sito, tuttavia, non hanno trovato traccia del titolo: era tutto uno scherzo orchestrato da alcuni hacker. Uno scherzo che, se non fossero stati presi dall’hype alla lettura del fittizio annuncio, si sarebbe potuto dimostrare tale. Rockstar è infatti una casa di sviluppo nota per l’abitudine a lavorare su un solo titolo di punta per volta, e…

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Assassin’s Creed III introdusse, per primo, le popolari meccaniche di combattimento navale nella serie, meccaniche che Assassin’s Creed Black Flag affinò e migliorò notevolmente. Skull & Bones, annunciato nel corso dell’E3 2017, ha sempre condiviso una certa somiglianza con il popolare capitolo della serie Ubisoft, tant’è che molti fan hanno spesso accostato i due titoli, nonostante la casa di sviluppo francese abbia più volte ribadito che si tratta di titoli completamente diversi. A ribadire la cosa, per ultimo, è stato il game director Bill Money che ha dichiarato recentemente che Skull & Bones è si basato su Assassin’s Creed Black Flag per quando riguarda la creazione del…

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Turtle Rock Studios, studio di sviluppo padre dei celebri Left 4 Dead e Evolve, sono all’opera su un nuovo titolo avvolto dal mistero a riguardo del quale è stato involontariamente svelato qualche dettaglio con la pubblicazione d’un annuncio di lavoro. Lo studio è infatti in cerca di qualcuno interessato a lavorare su un franchise di nota fama mondiale in veste di senior level designer, e accenna al titolo come a un AAA. Si specifica la necessità di esperienza pregressa con i più moderni engine adoperati negli FPS, come l’Unreal Engine 4. Inoltre viene richiesta esperienza dimostrabile nello sviluppo di FPS competitivi in prima persona.…

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Con l’arrivo delle console di nuova generazione previsto nei prossimi anni è inevitabile che i supporti relativi siano, presto o tardi, implementati dagli engine e middleware. Si tratta del caso del diffuso Bink Video, che gode già del supporto a una “segreta piattaforma sotto NDA”, come viene indicato da una recente nota di rilascio dell’aggiornamento del software. La domanda sorge spontanea: si tratterà di Playstation 5 oppure di Xbox Scarlett? Entrambe le console sono attese non prima dell’anno 2020, dunque è presto per puntare il dito e probabilmente non vedremo risposta al quesito ancora per molto tempo. Potrebbe anche trattarsi della millantata, e altrettanto…

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Quando si lavora a un adattamento s’incorre sempre nel rischio che l’interpretazione data d’un soggetto non accontenti tutti, ciò vale anche per The Witcher, la serie originale Netflix su cui sta lavorando Lauren S. Hissrich, showrunner del progetto. Ogni media ha le sue esigenze, i suoi punti forti e i suoi punti deboli. Trasporre una serie di romanzi in una serie televisiva comporta la necessità di apportare dei cambiamenti, cosi come fu a suo tempo per CD Projekt RED nel trasporre i romanzi in una serie di videogiochi, e questi cambiamenti potrebbero non piacere a tutti, come all’autore dei romanzi, Sapkowski, non piacque il risultato della…

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Amy Hennig, creatrice del popolarissimo Uncharted, ha annunciato nel corso di un intervista a Eurogamer.net di aver abbandonato Electronic Arts. La Hennig era in precedenza stata ingaggiata per creare un titolo di avventura e azione da ambientarsi nel universo di Star Wars e che sarebbe stato realizzato da Visceral Games. In seguito alla chiusura della studio padre di Dead Space gli asset realizzati sino a quel momento furono messi nelle mani di EA Vancouver e della Hennig non si seppe più nulla. La sviluppatrice lasciò EA in gennaio e ora è al lavoro sulla fondazione di uno studio indipendente suo, a riguardo del quale tuttavia non si sente ancora pronta di fare annunci.…

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Gli hacker hanno nuovamente preso di mira Nintendo, attaccando questa volta l’ultimo capitolo della sua più celebre saga, Super Mario Odyssey, e colpendoli la dove la compagnia nipponica ripone molto del proprio orgoglio: la tutela dei minori. Giorni fa fu la volta delle immagini dei profili, sostituite dagli hacker con immagini pornografiche per mezzo di un tool, oggi invece le medesime immagini sono finite sui palloncini di Luigi’s Baloon World, un livello di Super Mario Odyssey in cui lo scopo è cercare i palloncini con con le immagini profilo di altri giocatori. Visto l’ampio range d’età del titolo, molto amato anche dai bambini,…

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