Electronic Arts ha svelato i risultati finanziari del primo trimestre di questo anno fiscale 2018/2019, e a tal proposito si sono espressi l’amministratore delegato Andrew Wilson e il chief financial officer Blake Jorgensen. Wilson ha dichiarato: “Tra nuovi giochi, nuove piattaforme e nuove aree del mondo, abbiamo collegato più giocatori possibili ai nostri più grandi spettacoli nel primo trimestre di questo anno fiscale. Ci stiamo sforzando di essere pionieri e protagonisti per i nostri giocatori, con nuovi titoli EA Sports e nuovi contenuti su ogni piattaforma, un primo abbonamento in Origin Access Premier e tanti tornei di gioco competitivi per FIFA e Madden…
Autore: Giovanni Carrieri
Il publisher francese Focus Home Interactive ha svelato i suoi risultati finanziari del primo quarto dell’anno fiscale 2018/2019. In questi primi tre mesi, il publisher ha registrato introiti per 28.5 milioni di euro. La più forte influenza su questi guadagni va riconosciuta alle forti vendite registrate da Vampyr, rilasciato agli inizi di giugno. Il primo quarto di questo anno fiscale segna una crescita del 23% rispetto all’anno passato, nel corso del quale l’azienda registro introiti per 23.2 milioni di euro. L’anno scorso il merito degli introiti fu attribuito in gran parte alle vendite di The Surge. In comparazione, Vampyr è stato per la compagnia un…
Pathfinder: Kingmaker, titolo gdr in sviluppo presso Owlcat Games per il publisher Deep Silver basato sul celebre gioco di ruolo cartaceo Pathfinder e sulla corposa e famosa avventura Kingmaker (L’Alba dei Re in italiano), sarà presente in forma giocabile alla prossima Gamescom 2018 in quel di Colonia, Germania. Ecco un breve sunto sul gioco tratto dalla pagina del titolo sulla piattaforma Steam: Grazie al contributo di oltre 18.000 backers su Kickstarter, il narrative director Chris Avellone e il composer Inon Zur, Owlcat Games è fiera di presentarvi il primo gdr isometrico ambientato nell’amato universo cartaceo di Pathfinder. Pathfinder: Kingmaker vi mette nei panni di un impavido avventuriero…
Matt Prior, creative director di FIFA 19, nel corso d’un intervista ha difeso la modalità FIFA Ultimate Team dalle accuse che la definiscono pay-to-win. Le accuse sono giunte cavalcando l’onda del caso di Star Wars: Battlefront II. “ci sono giocatori che non spendono un centesimo e competono ad alti livelli con team pieni di top player, tanta gente si sfida a fare cosi” Queste le parole con cui Prior ha difeso la sua creazione parlando ai colleghi di Elite Gamer “Ultimate Team va avanti da circa dieci anni e solo di recente è stato posto il problema. Il problema è sorto a tale prominenza a causa dei…
In questi giorni sta avendo luogo, in Berlino, il PGI, ossia la prima grande competizione esports di Playerunknown’s Battlegrounds. Intervistato dai colleghi di PC Games N il creatore del celebre battle royale, Brendan Greene, ha parlato a riguardo di questo torneo e dei piani futuri in questo campo per il suo titolo. “Non siamo esports-ready. Quest’anno lo dedicheremo a divenirlo”, ha cominciato spiegando. “questo (il pgi) è davvero un esperimento con il formato e con il modo in cui possiamo permettere di guardare il gioco. nessuno ha mai provato a fare dei battle royale titoli esport, quindi stiamo provando a mostrare al mondo che…
Arriva da Bandai Namco un nuovo video gameplay dell’atteso Naruto To Boruto: Shinobi Striker che ci presenta l’inedita regola del Combat Battle, presentata nel corso della seconda fase di open beta. In tale fase di open beta il gioco offre due modalità: Basic Training in VR Ninjutsu Arena per giocatore singolo e Quick Match per partite fino a otto giocatori. Gli utenti possono anche darsi battaglia su nuove mappe, come il Villaggio della Foglia, disponibile in versione diurna o nottura. Ai quattro personaggi giocabili precedentemente si unisce Yamato, la cui inclusione nel roster è stata solo di recente confermata. Presenti anche delle nuove opzioni per personalizzare l’esperienza, nonché…
Ubisoft è tornata a parlare di un argomento che ha molto a cuore e nel quale ripone molte speranze: la prossima generazione di console. Cosa sapranno introdurre e come sapranno migliorare il settore Playstation 5 e Xbox Scarlet? A parlarne è stato Scott Philips, game director di Assassin’s Creed Odyssey, che si è cosi espresso ai microfoni di Gaming Bolt riguardo ciò che si aspetta: “di più. di più in tutto. ritengo che le funzionalità di connessione continueranno a essere importanti finché i giocatori potranno rimanere connessi con i propri amici; il comando share e cose di questo tipo diverranno sempre più importanti. questa è…
BioWare, attualmente all’opera sull’attesissimo Anthem e reduce della brutta accoglienza riservata a suo tempo a Mass Effect Andromeda, vedrà il suo futuro decidersi con il futuro rilascio del titolo targato Electronic Arts. Questo almeno è ciò che molti pensano. Non è un ex BioWare e veterano del settore, James Ohlen, che ha lasciato lo studio di sviluppo solo pochi giorni fa. “penso che ea voglia che bioware sia una parte a lungo termine della compagnia. penso che ea rispetti realmente ciò che bioware ha da offrirle. bioware è molto diversa rispetto a tutti gli altri aspetti del suo business, quindi anche se Anthem non dovesse…
Night Dive Studios, che negli ultimi anni si è molto prodigata in diverse opere di rimasterizzazione, ha annunciato ufficialmente che Forsaken Remastered sarà rilasciato il prossimo 31 luglio su Xbox One e su PC mediante le piattaforme Steam e GOG al prezzo di dollari 19,99. Forsaken ci catapulta in un futuro distopico nel quale la scienza è andata fuori controllo. Razziatori di tutti i mondi conosciuti sono venuti sulla terra per saccheggiare quanto rimane della tecnologia reperibile nelle gallerie sotterranee e il giocatore dovrà combattere lungo la propria strada contro sistemi di difesa automatici e creature da ogni angolo dell’universo per trovare il tesoro alla fine di…
No Man’s Sky, ora disponibile su Xbox One in forma digitale e presto anche in edizione fisica (27 luglio), gode anche dell’update Next. Il changelog che accompagna tale aggiornamento evidenzia le specifiche tecniche usate per il supporto a Xbox One X, attualmente la più performante tra le console disponibili sul mercato. Hello Games ha infatti affermato di aver implementato ben due diverse modalità per il gioco specifiche per la console premium di casa Microsoft: una che mira a offrire le migliori performance basata su una risoluzione di 1440p (2K), e una seconda che invece punta tutto sulla resa grafica offrendo una risoluzione nativa a 4K.…