Autore: Dino Cioce

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Classe 1985, in qualità di Associate Editor si occupa del coordinamento editoriale della redazione, oltre a rivestire il ruolo di articolista e recensore. Dal 2019 ha ricoperto gli incarichi di redattore e articolista per diverse testate e portali videoludici italiani, tra cui Gamesource, IlVideogioco ed IloveVG. Ha riversato la sua passione per la fotografia anche nei videogiochi, lanciandosi nel mondo della in-game photography.

Si riparte da dove eravamo rimasti con il nuovo DLC TMNT: Shredder’s Revenge Dimension Shellshock. Dotemu e Tribute Games, dopo aver strappato il plauso della critica di tutto il mondo – e aver convinto tutti che il genere dei piacchiaduro a scorrimento non è mai passato di moda – espandono il loro titolo base con nuovi ed interessanti contenuti. A cominciare con l’inedita modalità Sopravvivenza, utile a ravvivare la formula del gameplay con un elemento ancora mancante rispetto l’esperienza originale. L’introduzione di due nuovi personaggi, il ronin Usagi Yojimbo e la ninja Karai, ha ulteriormente aggiornato il già nutrito roster…

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Una nuova tappa arricchisce questo nostro viaggio nel mondo dei dispositivi di archiviazione dedicati al gaming, arrivando al cospetto del SSD WD-BLACK P40 Game Drive. Western Digital propone una soluzione completamente portable, sulla scia di quanto già fatto in passato con i modelli D30 e P50. Le pretese delle console di nuova generazione, in termini di spazio richiesto, non sono oramai un mistero. Tutti i grandi brand del settore, per arginare quello che sta diventando una necessità impellente, hanno lanciato sul mercato soluzioni portable o meno, con prestazioni di rispetto, anche con un contenimento dei costi. Se vi ricordate, in…

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Il nuovo corso del simulatore calcistico più famoso e giocato di tutti i tempi è pronto per iniziare. Non si chiamerà più FIFA ma EA Sports FC, e non sarà facile accettare questo cambiamento epocale, che ha visto generazioni recitare quella famosa formula magica innumerevoli volte: ma una partitella a FIFA?! Il perché di questa scelta è stato principalmente di natura economico, con quella licenza ufficiale divenuta una spada di Damocle per il bilancio del noto simulatore. I “capoccia” di EA Sports hanno ben pensato di dare il benservito alla Federazione Internazionale con un titolo che, per la prima volta…

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L’arrivo delle console di nuova generazione ha aperto un nuovo capitolo del grande libro della storia dei videogiochi. La rinnovata configurazione delle macchine ha concesso agli sviluppatori delle maggiori libertà, potendo spingere l’acceleratore su numerosi componenti di gioco, con il comparto grafico in pole position. Tutto ha necessariamente un prezzo, che, oltre alle nostre tasche, interessa anche il “peso” di ogni singolo gioco installato sulla memoria delle console. Numeri che, talvolta, superano di gran lunga i 100Gb, su console che montano di serie SSD che vanno dai 500GB sino ad arrivare ai 750GB. Western Digital tende una mano a tutti…

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Un card game grintoso, che decide di presentarsi sul mercato un gameplay audace, ma al tempo stesso rischioso. Leonardo Interactive, si riaffaccia sul mercato videoludico con Shattered Heaven, un gioco di carte con una spiccata componente narrativa, in un mondo dark fantasy e post apocalittico. Uno scenario perfetto per una sanguinosa lotta per l’ascensione e porre fine ad un eterna maledizione. Vi lasciamo, dunque, alla nostra recensione di Shattered Heaven. Uno sguardo alla storia: la sanguinosa lotta per l’ascensione Shattered Heaven ci porta al centro di una storia dai contorni dark e fantasy, mostrando alcune sfaccettature che rivolgono lo sguardo…

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Tornare indietro non è mai facile, soprattutto quando ti ritrovi a gestire un titolo tripla A che ha conquistato un enorme successo sulle console di nuova generazione, al punto da mettere a segno 15 milioni di copie vendute e ricavi che hanno superato il miliardo di dollari. Il biglietto da visita di Hogwarts Legacy è uno di quelli “pesanti”, con una nuova sfida da affrontare sulle old gen che iniziano già ad alzare gli rpm dei dissipatori. Metto le mani avanti: non voglio partire prevenuto. Timoroso sì, ma non pregiudizioso. Siamo già stati testimoni di fallimenti celebri in tema di…

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Una fiaba action RPG, con tanti (ma tanti, e forse troppi) rimandi al mondo del fantasy anni ’80. Ravenlok ricorda dannatamente Alice nel Paese delle Meraviglie, al punto che sembra quasi di trovarsi in un remake voxel-like delle avventure di Lewis Carrol. Giungono anche altre contaminazioni dal mondo cinematografico, con quel bel ricordo alla Storia Infinita. Finito il momento dei tributi cinematografici, tocca parlare di videogiochi, e della nostra esperienza con l’ultimo titolo sviluppato dai canadesi di Cococucumber. Siamo di fronte al capitolo finale di questa Voxel Trilogy, guidata da un filo conduttore stilistico ben individuato e declinato in 3…

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Ed eccoci arrivati al gran finale, di una corsa durata ben 9 puntate. Tra alti e bassi, momenti di calma e climax narrativi importanti, la serie di The Last of Us giunge al suo traguardo. I numeri le hanno dato ragione, visto che è stata già confermata la seconda stagione dello show. Pensate che è riuscita a battere, a livello di spettatori, anche House of the Dragon, lo spin-off del Trono di Spade. L’ultimo episodio ha registrato 8,2 milioni di spettatori in America, raddoppiando i numeri del primo episodio. Il finale, così come il gioco, ha portato la sua carica…

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Tanta crudezza servita a Km Zero in questo ottavo episodio della serie tv di The Last of Us. Non è stato facile scriverne la recensione senza ricordare la mole di disumanità che ha accompagnato questi circa 50 minuti di passione, trascorsi i quali siamo rimasti lì sulla poltrona attoniti, con unico e grande interrogativo: perché tutto questo? The Last of Us è l’estremizzazione di un qualcosa che nel 2013 vedevamo come pura fantascienza, ma che oggi non riteniamo più come tale. Ancora ci lecchiamo le ferite per i quasi 2 anni e mezzo, tra andirivieni, in cui siamo stati costretti…

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Il ritorno del “Re” verrebbe quasi da dire, con Company of Heroes 3, con una recensione che presta il fianco per momenti di sano amarcord. Correva l’anno 2013 quando il secondo capitolo della fortunata saga ideata da Relic Entertainment regalava il suo ultimo appuntamento. I motivi di questo silenzio decennale possono essere svariati, anche se la software house è stata impegnata su diversi fronti tra cui Warhammer 40,000: Dawn of War III (2017) e Age of Empires IV (2021). Il richiamo della battaglia è stato troppo forte, ma questa volta lo sviluppo è stato condiviso direttamente con la fanbase. Modder…

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