Autore: Francesca Lentini

Nata nella calda estate del 1995, Francesca Lentini al momento si occupa della stesura di news per Game-Experience. In passato invece ha avuto modo di gestire una redazione completamente incentrata sul fumetto: l'amore per la nona arte e per i videogiochi nasce in tenera età e andando avanti è cresciuto a dismisura, diventando parte integrante della sua vita quotidiana.

Behaviour Interactive ha dato il via a una seconda ondata di licenziamenti. Nonostante le recenti novità annunciate per Dead By Daylight 2, lo studio di sviluppo ha dovuto fare i conti con una nuova serie di tagli del personale. Al momento sembra che siano ben 95 i dipendenti licenziati, fra cui 70 soltanto a Montreal. Tramite un comunicato stampa il CEO Rémi Recine ha spiegato come i tagli effettuati dall’azienda siano stati impegnativi, ma necessari per la crescita dell’azienda. Vorrei ringraziare ogni singolo dipendente coinvolto  nei cambiamenti di oggi. La riorganizzazione della nostra struttura e visione strategica per il futuro…

Continua a leggere

La Forma Ultima, l’attesa espansione per Destiny 2, è disponibile soltanto dal 4 giugno, tuttavia la community non ha tardato a riscontrare le prime problematiche.  Dagli utenti che non riescono a effettuare l’accesso, ai videogiocatori che vengono disconnessi nel bel mezzo delle sessioni, fino a chi si è reso conto di non aver neanche visto le cutscene: sono disparati i problemi riscontrati dai fan a distanza di poche ore dal lancio. A tal proposito Bungie ha già provveduto a scusarsi con tutti gli utenti: il team di sviluppo  è già al lavoro per riuscire a corregge ogni errore nel minor…

Continua a leggere

CI Games, studio di sviluppo di Lords of the Fallen, ha accolto l’ex direttore di Tecent: Tom ‘O Connor è ora il vice-presidente senior del team. La presenza di O’Connor sarà fondamentale per lo sviluppo strategico e per la coordinazione fra gli studi interni ed esterni. A tal proposito il CEO Marek Tyminski ha sottolineato l’importanza dell’arrivo di Tom O’Connor sopratutto dopo un lungo periodo di riorganizzazione nell’organico dell’azienda, secondo quanto riportato. A nome dell’azienda  e di tutti i dirigenti, voglio dare il benvenuto a Tom in CI Games, che si unisce a noi in un momento cruciale. Il nostro…

Continua a leggere

Il Future Games Show Summer Showcase sta per tornare: dopo l’edizione primaverile, prossimo appuntamento è fissato per sabato 8 giugno alle 21:00. Con Roger Clark e Britt Baron, rispettivamente Arthur Morgan e Tifa Lockhart, in veste di presentatori, l’evento vedrà la presenza di 40 giochi per tutte le piattaforme. Fra questi non mancheranno SacriFire, Parcel Corps, Duck Detective: The Secret Salami, Eternal Strands, Detective Dotson, First Dwarf e Body Cam a cui ovviamente si aggiungeranno circa 35 videogiochi. Nonostante l’evento si concentri maggiormente sui titoli indie, non mancheranno novità riguardanti i titoli più noti. Join us for the #FutureGamesShow Summer…

Continua a leggere

Baldur’s Gate 3 è un titolo in grado di impegnare i videogiocatori per centinaia di ore. Gli sviluppatori, tuttavia, non hanno intenzione di smettere di supportare il gioco e il prossimo grande aggiornamento aggiungerà gli strumenti necessari per le mod. Larian Studios ha già annunciato che la Patch 7 sarà disponibile a partire da settembre. Tuttavia, la fase di test per il nuovo update è già iniziata e sarà suddivisa in due parti. La closed alpha inizia oggi, mentre la closed beta, disponibile solo per un migliaio di videogiocatori, inizierà a luglio. La possibilità di creare mod sarà disponibile solo…

Continua a leggere

Il Summer Game Fest è alle porte: l’evento di Geoff Keighley si terrà il 7 giugno e, mentre il conto alla rovescia è già iniziato, lo stesso host ha anticipato cosa aspettarsi dall’evento. I fan in attesa di annunci relativi a titoli completamente nuovi potrebbero rimanere delusi. Durante una sessione di domande e risposte sul canale Twitch ufficiale dei Game Awards, Keighley ha parlato apertamente di cosa aspettarsi nel corso dell’evento. Ovviamente ci saranno nuovi annunci, ma il Summer Game Fest sarà principalmente incentrato sui giochi già esistenti, con tanti aggiornamenti per i fan. Tuttavia, titoli come Metal Gear Solid…

Continua a leggere

Il lancio di Dragon Age: Dreadwolf potrebbe avvenire quest’anno. Nelle ultime settimane, diverse voci di corridoio indicano che Electronic Arts si starebbe preparando a dare il via ai pre-ordini per il prossimo capitolo della saga e ulteriori informazioni potrebbero essere rivelate proprio durante l’imminente Summer Game Fest. Di recente, le pagine dedicate a Dragon Age: Dreadwolf sono state aggiunte sui relativi store di PlayStation e Microsoft. Nonostante il gioco sia stato annunciato nel 2018, non era mai stato caricato negli store, suggerendo che EA e BioWare si stiano effettivamente preparando al lancio del gioco. Sfortunatamente, nonostante i movimenti in corso,…

Continua a leggere

Kingdom Hearts 4 non sarà presente al Summer Game Fest 2024. Durante una sessione di botta&risposta, il conduttore Geoff Keighley ha tolto ogni dubbio ai fan in attesa di poter dare un nuovo sguardo al gioco: nel corso dell’evento, non ci saranno novità sul tanto atteso RPG. Lo stesso Keighley ha infatti affermato che, tutti i fan in attesa di vedere Kingdom Hearts 4 durante il Summer Game Fest, sono sulla strada sbagliata! 😭 pic.twitter.com/CPoIy0zrOh — xenosaga (@xenosaga7) June 3, 2024 Nel 2022 Square Enix ha rivelato che lo sviluppo di Kingdom Hearts 4 aveva avuto inizio da tempo…

Continua a leggere

Mentre lo showcase di Microsoft è alle porte, alcuni utenti hanno già notato delle possibili novità relative a Starfield. Il backend di Steam sembra infatti suggerire l’arrivo di un nuovo aggiornamento per il titolo firmato Bethesda. Tramite Reddit, un utente ha notato diversi interventi al changelog: si tratta di circa 10 modifiche al giorno dal primo maggio. Nonostante sia impossibile anticipare con certezza le novità, sembra quasi certo che il team di sviluppo abbia in serbo grandi sorprese. Decifrare ogni singola modifica effettuata su SteamDB può risultare arduo, ma una cosa è certa: quando ci sono numerosi cambiamenti, qualcosa di…

Continua a leggere

Take-Two, due anni dopo l’acquisizione di Zynga, è ancora intenzionata a portare i franchise più importanti su mobile. Durante una conferenza il CEO Strauss Zelnick, ha avuto modo di spiegare le motivazioni per il quale, nonostante sia già trascorso diverso tempo, l’azienda non ha ancora lanciato i titoli sui dispositivi mobili. Si tratta di un’opportunità da cui possiamo trarre profitto unendo le forze, ma non è di certo la migliore. Come ben sappiamo, i videogiochi tratti da proprietà intellettuali già note su mobile, possono fallire: i titoli più importanti per dispositivi mobili sono infatti nativi. Ora vi chiederete perché non…

Continua a leggere