Autore: Francesco Santin

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Ex shoutcaster esport e giocatore semi-professionista di CS:GO e R6S, da diversi anni copywriter freelance e editor tech/gaming per portali come Everyeye e, ora, anche Game Experience. Fotografo a tempo perso, sempre con le cuffiette alle orecchie, mi occupo soprattutto di VR, FPS, titoli di corse e strategici, ma non dico mai di no ad altri generi.

baldur's gate 3, ricreare la città è stata una sfida per Larian Studios
10.0
Recensioni

L’attesa è finita: Baldur’s Gate 3 è qui e, ve lo diciamo subito, supera agilmente l’eredità dei capitoli originali, firmati da una BioWare che, negli ultimi anni, si è smarrita tra insuccessi consecutivi. Dopo Dragon Age Inquisition, Mass Effect: Andromeda e Anthem non hanno conquistato l’utenza quanto le icone del passato. Si deve ritornare alle origini della casa di sviluppo per trovare le radici di una realtà gloriosa, tra Baldur’s Gate, Neverwinter Nights e Star Wars: Knights of the Old Republic. Oggi di questi RPG sacri rimangono solo nostalgia e coraggiosi tentativi di accettare i compromessi per rivivere la storia…

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Quando F1 Manager 2022 ha debuttato sul mercato internazionale quasi esattamente un anno fa, i fan della Formula 1 si aspettavano un degno sostituto dell’amato Motorsport Manager, uscito nel 2016 e da allora tenuto in piedi esclusivamente grazie alla community e alle mod, essenziali per ovviare alla carenza delle licenze ufficiali FIA e arricchire un titolo lasciato al suo tempo da SEGA e Playsport Games. Tuttavia, l’esordio del manageriale firmato Frontier Developments (noti altrimenti per gestionali come Planet Coaster e Jurassic World Evolution) non ha soddisfatto le aspettative, complice un supporto rimosso a pochi mesi dal lancio. F1 Manager 2023…

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Sono passati dieci anni dal lancio di Payday 2. Non cinque, non otto. Dieci. Eppure, la banda di criminali formata da Dallas, Hoxton, Wolf e Chains ancora oggi viene seguita e sostenuta da un massimo giornaliero di circa 30-40 mila giocatori. La media è rimasta circa la stessa per molti anni dopo il lancio, con picchi nel 2017 e nel 2022, e oggi la popolarità non diminuisce, anche quando Payday 3 è molto vicino al lancio. L’attesissimo sequel di uno degli FPS cooperativi più amati di tutti i tempi è destinato ad approdare su PC, console e Xbox Game Pass…

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Dal 1983 a oggi Koei ha deliziato gli amanti degli strategici e della storia del Sol Levante con una saga iconica, ma poco nota in Occidente. Si tratta di Nobunaga’s Ambition o Nobunaga no Yabō, strategico a turni ambientato nel Giappone feudale che ha esplorato periferiche da MS-DOS e Sega Genesis a Nintendo Switch e PS4. In quaranta anni di storia la serie è ancora nota per la sua complessità, ma anche per il suo fascino. Riesce ancora a rimanere una istituzione nel suo ultimo capitolo, denominato Awakening? Scopritelo nella recensione di Nobunaga’s Ambition Awakening, disponibile dal 20 luglio 2023…

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In un mercato videoludico che molti oramai definiscono “stantio”, incapace di innovare e soddisfare davvero i giocatori, alcuni team di sviluppatori indipendenti cercano di ribaltare i pronostici sorprendendo il pubblico. È il caso di Sad Owl Studios, piccolo team scozzese la cui opera prima è Viewfinder. Il puzzle game è riuscito a catturare l’attenzione in più occasioni, in primis durante i Game Awards del 2022, con il suo atipico concept. Presentato originariamente per PSVR 2 e poi confermato anche su PS5 e PC senza visore, è finalmente approdato negli store online con i suoi attesissimi enigmi fotografici. Le ottime impressioni…

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Il mercato videoludico negli ultimi anni ha visto un boom di remake e remastered di titoli iconici, riproposti con una formula più moderna per catturare l’attenzione delle nuove leve di giocatori e dare ai veterani una seconda occasione senza arrendersi alla necessità di riprendere in mano le piattaforme originali, o tornare alla prima edizione di un gioco, potenzialmente nemmeno compatibile con i sistemi di ultima generazione. Esistono però anche videogiochi moderni che si ispirano alle esperienze di un tempo e cercano un compromesso con l’attuale situazione del settore. Ad esempio, nella recensione di Gimmick! Special Edition abbiamo visto una celebrazione…

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Quando Oxenfree è giunto nelle mani dei curiosi giocatori nel 2016 nessuno si aspettava un’esperienza così ammaliante, intrecciata ma semplice allo stesso tempo. Alex e i suoi amici hanno dovuto affrontare con tatto, timore e una certa trepidazione gli spettri della USS Kanaloa, sospesi in un vuoto al di fuori del tempo e dello spazio, alla ricerca di un vascello per riottenere la vita che gli è stata rubata. Complice la creazione di uno degli ARG (Alternate Reality Game, ovvero gioco che combina elementi digitali-virtuali con il mondo reale) più entusiasmanti mai visti, Oxenfree ha guadagnato molta popolarità nel corso…

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Nel lontano 1992 il gigante nipponico Sunsoft, noto nell’universo NES soprattutto per Batman e Fester’s Quest, presentò Mr. Gimmick al pubblico, un platform molto accattivante,uno degli ultimi videogiochi pubblicati per Nintendo Entertainment System. Arrivato anche in Europa a metà 1993 grazie alla svedese Bergsala, il suo successo, sfortunatamente, rimase prevalentemente confinato in Giappone, anche vista la piccola tiratura in Scandinavia. Considerate la sua bellezza e la sua unicità fu un grande peccato, e a oggi solo l’emulazione ha permesso alle nuove generazioni di giocatori di provarlo. Sunsoft e City Connection hanno pensato proprio ai gamer più giovani (e a quelli…

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Quando un videogioco tocca un tema controverso c’è sempre almeno un osservatore che solleva la polemica, mettendo in discussione la sua distribuzione alle masse. I giochi sparatutto (compreso il sempreverde Grand Theft Auto o GTA, ritenuto dai detrattori la vera causa della delinquenza tra i giovani) sono sempre nel mirino del pubblico e della stampa. In alcuni casi specifici, però, non viene valutato il valore educativo di un progetto che, da meramente ludico, diventa didascalico. È il caso, ad esempio di Six Days in Fallujah, per il quale anche il CAIR ha richiesto l’abbandono dello sviluppo. Il titolo Highwire Games…

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Chi si ricorda di WWF No Mercy, videogioco sviluppato da AKI Corporation e pubblicato da THQ per Nintendo 64 nel 2000? Assieme a Virtual Pro Wrestling 2 e a WWE SmackDown! Here Comes the Pain, è tutt’oggi tra i titoli dedicati al wrestling più amati al mondo. Si parla di tempi lontani, poco più o poco meno di vent’anni fa, caratterizzati da un approccio molto più casual ai giochi sportivi. Oggi l’eterna WWE affida la licenza a 2K, i cui titoli non sembrano soddisfare i nostalgici di tali esperienze – con i giocatori da PC che non apprezzano WWE 2K23…

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