C’è qualcosa di irresistibilmente poetico – e, per certi versi, malinconicamente disperato – in Rusty Rabbit. Un cuore fragile nascosto in una manciata di rottami, che pulsa dal desiderio di raccontare una storia post-umana senza eroi, dove i protagonisti non sono cavalieri o semidei, ma conigli eredi inconsapevoli di una civiltà collassata. Non c’è gloria, qui, solo ruggine frammista ad un’esistenziale rassegnazione, superstizione e una memoria frammentata che si sgretola sotto il peso del tempo. Nitroplus, studio conosciuto per visual novel di culto come Steins;Gate e Psycho-Pass, si getta nel vuoto con un esperimento intimo e coraggioso: un action platform…
Autore: Alberto Destro
Correva l’anno 2021, e in un segmento frenetico come quello dell’audio da gaming si affacciava per la prima volta una delle soundbar più note e di maggior successo dell’intero mercato: la Creative Sound Blaster Katana V2. Un mostro non tanto per le dimensioni, tutto sommato contenute rispetto a molti flagship della concorrenza, quanto piuttosto di potenza e di intenti, mossa da un obiettivo semplice sulla carta tanto ambizioso: rivoluzionare il concetto di audio per il gaming, senza dimenticarci dell’utenza consumer. Che questa Katana V2 si sia dimostrata un prodigio negli anni a seguire, beh, è la stessa storia a confermarcelo:…
Nel panorama dei videogiochi cooperativi, pochissimi studi hanno dato prova di talento e visione quanto Hazelight Studios. Capitanato dall’istrionico Josef Fares, il team ha ridefinito il concetto stesso di gioco a due, prima con A Way Out e poi con il pluripremiato (e bellissimo) It Takes Two. Ma se quel viaggio raccontava la fragilità di un rapporto in crisi, Split Fiction compie un enorme passo in avanti: un esperimento metanarrativo che fonde fantascienza e fantasy, immergendo i giocatori in un’odissea senza precedenti. La premessa è tanto bizzarra quanto brillante: due scrittrici, Zoe Foster e Mio Hudson, si ritrovano intrappolate nei…
Julian “Jaz” Rignall non è propriamente uno “di primo pelo” nel mondo dei videogiochi. Campione di videogame, redattore, producer all’interno dell’industria, commentatore televisivo, responsabile del lancio di siti web e analista di mercato: una carriera a trecentosessanta gradi che ha mosso i primi passi negli anni ’80 ed è ancora ampiamente in corso, che può vantare di aver documentato sotto quasi ogni lente possibile l’evoluzione dell’intero settore. La vita di Jaz, quantomeno quella videoludica, è racchiusa in un meraviglioso volume di 420 pagine, The Games of a Lifetime, edito e pubblicato (inutile quasi dirlo) dall’instancabile Bitmap Books. E oggi vi…
Ad un anno di distanza dalla prima raccolta, Aspyr porta nuovamente sotto i riflettori che contano le avventure di Lara Croft con Tomb Raider IV–VI Remastered, attesissima collection che include The Last Revelation (1999), Chronicles (2000) e The Angel of Darkness (2003). Tre titoli che, nel bene e nel male, sono riusciti a segnare un’epoca, ma che oggi rischiano di mostrare non senza una certa evidenza il peso dei propri anni. Il compito di questa remastered è tutto tranne che semplice: preservare l’anima originale dei giochi ma, al contempo, renderli più accessibili per un pubblico decisamente più “moderno”. Con un…
Quando si parla di cuffie da gaming, il vessillo ROG di casa ASUS si è sempre affermato come un punto di riferimento per gli appassionati, proponendo prodotti sempre all’altezza, in grado di garantire prestazioni audio elevate e un design unico. Con le ROG Delta 2, ASUS sembra intenzionata a fare il proverbiale ulteriore passo avanti, alla ricerca di un equilibrio perfetto tra comfort, qualità audio e funzionalità avanzate. Ma riuscirà questo nuovissimo headset a soddisfare anche i giocatori più esigenti? Scopriamolo nel dettaglio. Design e comfort: lusso senza compromessi Il primo impatto con le ROG Delta 2, come prevedibile, è…
Tutti, in cuor nostro, conserviamo più di qualche ricordo del piccolo GBA. La celeberrima handheld Nintendo, capace di rappresentare un autentico punto di svolta nel mondo delle console portatili, ha avuto negli anni l’indubbio merito di unire la nostalgia dei cari vecchi pixel ad una potenza inedita per i tempi, specie nel contesto della mobilità, che apriva la strada ad un nuovo livello di esperienza, tanto ludica quanto visiva. Un pezzo di storia amatissimo ancora oggi e bramato dai collezionisti, forte di un design unico e fortemente distintivo e, inutile dirlo, di un parco titolo (come da tradizione Nintendo) su…
L’horror psicologico è uno di quei generi che difficilmente va fuori moda. Ce ne siamo accorti poco meno di 2 mesi fa con il ritorno di Silent Hill 2 Remake, indiscusso mostro sacro del settore capace, a 23 anni di distanza, di mettere universalmente d’accordo masse enormi di giocatori. E, seppur con un economia di scala leggermente inferiore, l’abbiamo notato in queste ultime settimane con The Thing Remastered, riedizione in alta definizione di un grandissimo classico dell’horror, l’opprimente The Thing. Apparso anch’esso nel lontano 2002, il titolo riprende e rielabora l’immaginario collettivo legato all’omonima nonché seminale pellicola di John Carpenter,…
Nel corso dei recenti anni, Samsung si è affermata come player principale nel mercato degli SSD con modelli sempre più affidabili e ad alte prestazioni: con il nuovo 990 EVO Plus, SSD “ibrido” compatibile con l’interfaccia PCIe 4.0 x4 e PCIe 5.0 x2, l’azienda coreana ha come obiettivo quello di ridefinire l’SSD mainstream senza compromessi. Pensato per soddisfare le richieste di gamer, professionisti e creativi in generale, questo 990 EVO Plus non solo offre prestazioni superiori alla media, ma garantisce performance di alto livello strizzando l’occhio anche all’efficienza energetica. Scopriamone assieme tutti i dettagli principali grazie alla nostra recensione. Le…
Nel corso degli anni, pochi generi hanno saputo evolversi e trasformarsi come il survival horror. E, inutile nasconderlo, pochi titoli di questo filone sono riusciti ad avere un impatto psicologico e culturale anche solo lontanamente paragonabile a Silent Hill 2. Apparso la bellezza di 23 anni or sono, nel lontano 2001, Silent Hill 2 ha da sempre avuto l’indubbio merito di modificare il modo di percepire la paura nei videogiochi, spostando il focus dal tradizionale jumpscare verso dinamiche più psicologiche, verso le paure interiori materializzate dalla psiche tormentata del suo celebre protagonista, James Sunderland. Più che un semplice “gioco”, Silent…