Autore: Alberto Destro

Alberto Destro

Quando il Signore regalava agli uomini l'arte della scrittura, probabilmente ero al bagno.

Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered è finalmente disponibile all’acquisto in tutto il mondo, tutto, fuorché in Russia. Tale decisione sembrerebbe in qualche modo legata alla presenza nel videogioco della missione “Niente Russo”. Nonostante la divisione russa del gigante asiatico non ha ancora espresso un suo parere a riguardo, un Tweet pubblicato dalla pagina ufficiale del titolo sembra dirci già quasi tutto. Questo è il Tweet pubblicato poche ore fa sul web dalla pagina ufficiale del gioco: Cosa ne pensate di questa decisione? Secondo voi può essere davvero legata alla presenza della missione “Niente Russo”? Fatecelo sapere nei commenti!…

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The Last of Us ha superato ampiamente le aspettative di vendita iniziali pre-fissate da Sony. Analizzando un documento finanziario del gigante asiatico infatti, è possibile notare come Sony si disse “pienamente soddisfatta” già da tempo, data in cui The Last of Us raggiunse l’incredibile cifra di 6,3 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Una cifra molto importante, che assicurò a Sony entrate per oltre 252 milioni di dollari (superando le aspettative iniziali del 46%). Ebbene, a distanza di anni TLOU ha raggiunto e superato l’incredibile cifra di 20 milioni di copie vendute in tutto il mondo, sommando le…

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La storia de La-Mulana è una di quelle che un po’ ti fa sorridere. Nasce in Giappone quindici anni fa più per passione che per farci soldi, ci rimane silenziosamente per un bel po’ riuscendo a creare un nugoletto di appassionati hardcore, poi dal nulla arriva come free game nel vecchio continente e boom, fa breccia nei cuori dei giocatori europei più vecchietti, pazientemente addestrati da una gioventù fatta di mappe imparate a memoria e di allenamenti che esercito russo levate. Quelli che con Metroid e Castlevania ci sono cresciuti sin dai primissimi giorni, per capirci, e che amano da…

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I puzzle game su Nintendo Switch, che ci crediate o no, escono particolarmente bene. Ne avevamo già parlato poco tempo fa con The Talos Principle, trasposto in modo esemplare dai ragazzi di Croteam per l’ibrida di Mamma N; ne torniamo a parlare anche oggi con The Turing Test, puzzle tridimensionale in prima persona sviluppato da Bulkhead Interactive e da qualche settimana arrivato su Switch. Che ancora una volta, come l’illustre collega, non necessita di troppe presentazioni: già apparso quattro anni fa su PC, Xbox One e poi PS4, il “Portal” metafisico targato Square Enix riuscì a convincere all’unanimità critica e…

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Ebbene sì. Sembra ieri, eppure son già trascorsi 10 anni dalle prime apparizioni di Bayonetta e Vanquish, in quel lontano 2010 che profuma di old gen e 720p risicati. Due titoloni apparsi un po’ dal nulla, quello della Strega con le gambe più lunghe del settore e quello del soldato DARPA a cui piaceva un sacco scivolare in bullet time, figli della mente malata di Hideki Kamiya e destinati a divenire portabandiera di uno studio, Platinum Games, a cui ancora oggi si associano come marchio di fabbrica gameplay frenetico, combo chilometriche ed ogni forma di eccesso stilistico che vi possa…

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Per fare Dreams, Media Molecule c’ha messo qualcosa come sette anni. Tanti quanti le candeline sulla torta di PS4 – visto che entrambi vennero annunciati lo stesso freddo giorno di Febbraio 2013 nel corso dell’allora PlayStation Meeting. Tanti quanti, se non persino di più, quelli richiesti ad una software house super carrozzata per creare una tripla A in grado di rivoluzionare il settore e di cui, per decenni, si continuerà a parlare. C’è qualcosa di ironico e magico sotto il cofano di Dreams: perché è vero che Media Molecule non è certo sviluppatore che necessita presentazioni, ed è altrettanto vero…

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Bel periodo, per The Witcher. Con una serie Netflix che infrange bellamente ogni record, i libri di Sapkowski nuovamente esauriti pressoché ovunque e un porting, quello di The Wild Hunt su Switch, capace ancora di stupire la massa a distanza di mesi dall’uscita, sembra che mai come negli ultimi mesi quel belloccio di Geralt se la stia spassando alla grande. Che CD Projekt non sbagli un colpo, del resto, lo sapevamo già da tempo – sì ok, hanno rinviato Cyberpunk, ma nessuno è perfetto: ecco perché è quasi ridondante sottolineare che Thronebreaker: The Witcher Tales, la nuova accoppiata CDPR e…

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Chiunque abbia un po’ d’anni sul groppone, a meno di non soffrire di gravi amnesie, avrà sicuramente sentito parlare della saga di Oddworld. I più bravi conosceranno a menadito le avventure di Abe e del suo celebre creatore, Lorne Lanning, la mirabolante ascesa dei primi due meravigliosi capitoli e l’inaspettato tracollo della serie, che vide proprio in Stranger’s Wrath una delle delusioni meno meritate e più cocenti dell’intero franchise. Certo, quindici anni fa pure EA ci mise del proprio per mettere i bastoni tra le ruote al misterioso Straniero – e la “polemichetta” Lanning vs EA infuriò in modi più…

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“Incenerisci l’Inferno”, seppur in lingua originale suoni un po’ meglio, è forse il miglior claim mai apparso per un videogioco. Non che un titolo come Doom Eternal necessiti di perifrasi ampollose per far aumentare una salivazione del pubblico già ben oltre i livelli di guardia, questo è chiaro, ma non c’è dubbio che, questa volta, non vi sia descrizione migliore per dare un’idea di quello che sarà (per lungo tempo) il Doom più grande, complesso e frenetico mai visto. E ve lo possiamo garantire già da ora: quanto visto nell’hands on di ieri, una prova di quasi quattro ore lungo…

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Nel filone dei puzzle game ad alta spremuta di meningi, quel sottogenere variopinto capitanato da titoloni allucinanti come The Witness, è impossibile non riservare uno scranno d’onore a The Talos Principle. Una perla, quella di Croteam, apparsa su PC nel lontano dicembre 2014 e, manco un anno dopo, approdata a sorpresa prima su Android e poi in una versione sfavillante per PS4, per essere seguita a ruota negli anni successivi da quelle iOS e, ultima, Xbox One. Un mix di logica ferrea e filosofia esistenzialista, quello creato dal team croato, che affidandosi a meccaniche estremamente intuitive e – permettetecelo –…

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