Autore: Alberto Destro

Alberto Destro

Quando il Signore regalava agli uomini l'arte della scrittura, probabilmente ero al bagno.

Come un fulmine a ciel sereno Microsoft ha annunciato un nuovo episodio di Inside XBOX, fissato a martedì 7 aprile su Mixer, Twitch, YouTube, Facebook e Twitter. L’episodio andrà in onda alle ore 23:00 italiane su Mixer, offrendo ai fan uno sguardo sul futuro XBOX che si pone decisamente interessante per il colosso americano e per il proprio pubblico. Che siano quindi in arrivo delle novità riguardanti XBOX Series X, nuova console next-gen della Casa di Redmond? Eccovi i tweet dell’annuncio: Continuate a seguirci quindi per non perdervi le novità in arrivo nelle prossime ore. Iscrivetevi alla community Telegram https://t.me/Xbox_Italia_Community

Continua a leggere

Idea ha pubblicato le classifiche italiane del periodo che va dal 23 al 29 marzo, a cura di B2Boost, dove Animal Crossing: New Horizons è ancora una volta al primo posto, scavalcando quindi anche questa settimana il vendutissimo Call of Duty: Modern Warfare. Il podio infine viene completato dal fenomeno culturale Grand Theft Auto V di Rockstar Games. Eccovi le classifiche: Vi ricordiamo che: Le classifiche di vendita “Combined” forniscono la ripartizione delle vendite tra “Retail” e “Network”, oltre che le vendite complessive che riflettono l’intero mercato.Per le vendite “Network”, GSD aggrega i dati relativi ai Full Games Downloads (FGD) acquistati dai consumatori a pagamento attraverso le seguenti…

Continua a leggere

Lo ammettiamo, se non stesse accadendo veramente, una situazione del genere sarebbe davvero difficile da ipotizzare e poterla ricreare a tavolino. Con questa doverosa premessa vi riportiamo un aggiornamento sul’incredibile situazione che si sta verificando in queste ore e che vede al centro della discussione Ali Salehi, Rendering Engineer presso Crytek Studios. Ma andiamo per ordine. Questa mattina vi abbiamo riportato un’intervista pubblicata dal sito vigiato.net con la collaborazione di Mohsen Vafnejad e Shayan Ziaei i quali parlando con il Rendering Engineer presso Crytek, Ali Salehi, avevano affrontato alcuni temi sulle console di prossima generazione, con alcune interessanti dichiarazioni riguardo…

Continua a leggere

Epic Games ha introdotto quest’oggi in Fortnite delle nuove skin che hanno subito attirato le attenzioni dei giocatori. Infatti tra le novità di oggi, lunedì 6 aprile, sono disponibili dei veri e propri costumi di cartone, arricchiti ovviamente da oggetti quali deltaplano, armi e piccone a tema. Queste nuove skin hanno un prezzo non troppo alto, essendo infatti acquistabili ad 800 V-Buck, circa 8 euro a skin, con la coppia che invece costa 1.600 V-Buck, circa 16 euro). Eccovi il tweet ufficiale di Epic Games che mostra le skin in questione: A questo punto non ci resta che augurarvi buon…

Continua a leggere

Come già saprete senza alcun dubbio, nei giorni scorsi c’è stato il rinvio di The Last of Us: Part II, titolo che ora non possiede più una data di uscita ufficiale mentre prima era previsto per il 29 maggio su PlayStation 4. Ebbene vi segnaliamo una novità proprio di queste ore: il gioco è infatti scomparso dal PlayStation Store, con gli utenti che non possono quindi controllare la pagina del prodotto e neppure effettuare il pre-order. A questo punto non sono chiari i motivi di questa rimozione, momentanea, del titolo dai listini dello store, ma potrebbero giungere ulteriori novità sulla nuova data…

Continua a leggere

Milano, 6 Aprile 2020 | A nove anni dalla sua release originale, Deep Silver ha annunciato oggi che Saints Row® The Third è stato completamente rimasterizzato e sarà pubblicato su Xbox One, PlayStation®4 e PC il 22 Maggio.  Ogni arma è stata rimodellata, ogni macchina è stata ridisegnata e gran parte della città è stata ristrutturata; Saints Row® The Third ™ ha ricevuto un restyling completo. Con circa 4.000 asset rimodellati, l’aggiornamento completo è stato sapientemente gestito da Sperasoft, la quale ha trasformato gli ambienti, i modelli dei personaggi e gli effetti visivi con una grafica migliorata grazie ad un nuovo motore…

Continua a leggere

Quando ti ritrovi chiuso in casa, ti puoi rendere conto che la tua postazione di lavoro o per giocare può avere benefici con dei miglioramenti. Lavorando da casa, potrebbe mancarti un mouse ergonomico con cui stavi più comodo in ufficio. Giocando la sera con I tuoi compagni online con le tue vecchie cuffie che non sono comode e utili per più ore di gioco. Vorresti rimanere in contatto con i tuoi followers e creare nuovi contenuti di qualità, ma il tuo microfono non ti permette di creare ottime live.Ecco gli accessori Trust che ti permettono di vivere comodamente questi momenti…

Continua a leggere

Rotterdam, Paesi Bassi – 6 aprile 2020 – SOEDESCO® e VOX Game Studio hanno annunciato una open beta del platform in stile anni ’90 Kaze and the Wild Masks. Da oggi e fino al 13 aprile, questo platform nostalgico con grafica pixel art sarà disponibile in open beta su Steam®. Partecipando alla open beta, i giocatori di tutto il mondo potranno esplorare le Crystal Islands in anteprima e dare la loro opinione. I giocatori potranno lasciare il loro commento sul server Discord di SOEDESCO o nell’hub della comunità di Steam. Kaze and the Wild Masks è ricco di meccaniche semplici e intuitive, sfide impegnative e…

Continua a leggere

Lesquin, 6 aprile 2020 – NACON e Cyanide sono liete di annunciare la partenza di una nuova fase per Pro Cycling Manager 2020: il lancio della sua beta.In questa fase della beta, i giocatori potranno provare la nuova Dashboard e due nuove feature: la gestione del morale, che influenzerà le performance dei ciclisti in gara, e un nuovo sistema di pianificazione che assegnerà automaticamente le corse ai diversi ciclisti.La beta di Pro Cycling Manager durerà dal 13 al 27 aprile. Le registrazioni sono aperte da ora al 9 aprile. Clicca qui per registrarti alla closed beta di Pro Cycling Manager 2020 In Pro Cycling Manager 2020, i giocatori…

Continua a leggere

Square Enix ha confermato nuovamente che nel suo ultimo videogioco “Final Fantasy VII Remake” la storia dei personaggi principali verrà molto approfondita rispetto al capitolo originale. Ciò è dovuto anche alla longevità totale del titolo. La prima parte di gioco infatti – quella che uscirà il prossimo 10 aprile – sarà il ri-adattamento delle prime 5/6 ore di gioco del capitolo originale. Spalmare le prime ore in un vero e proprio “prodotto finito” ha permesso a Square Enix di approfondire meglio la story-line dei personaggi principali di FF7. Tutto questo è stato dichiarato in’occasione di una recente intervista al Washington…

Continua a leggere