Demon’s Souls su PlayStation 5 firmato Bluepoint Games vanta diverse opzioni che consentono ai fan di lunga data di fare un tuffo nella nostalgia attivando i filtri e la telecamera Classica del capolavoro originario su PlayStation 3. Infatti, come è possibile visionare qui sopra, la redazione di GameSpot ha così colto al volo l’occasione offertagli dal lancio nordamericano di PlayStation 5, e quindi anche di Demon’s Souls, per confezionare un video che mostra le diverse impostazioni grafiche da attivare per donare una patina di antichità all’ultima reinterpretazione del soulslike creato originariamente da FromSoftware. L’attivazione dei filtri grafici “in stile PlayStation 3”, nella fattispecie,…
Autore: Andrea Di Palma
La vita è sempre pronta a regalare sorprese. Proprio l’altro giorno vi abbiamo parlato di uno sfortunano content creator che ha visto la sua PlayStation 5 rompersi in maniera irreparabile. È andata molto diversamente ad uno sviluppatore statunitense, che oggi ha ricevuto una PlayStation 5 nuova di zecca direttamente dal negozio ufficiale di Sony. Qui sotto potete trovare il Tweet originale: Infatti, Corey Cudney, sviluppatore texano in forze presso Certain Affinity, studio dove ricopre il ruolo di A/V Media Designer, quest’oggi ha ricevuto una bella sorpresa. Negli USA, così come in altri paesi tra cui il Giappone, il lancio di PlayStation…
Dai rispettivi profili Twitter, il giornalista Andy Robinson e lo youtuber GameRiot mostrano due video che testimoniano l’incredibile rapidità dell’SSD di PlayStation 5 nel lanciare Demon’s Souls. Infatti, sia il redattore di VideoGamesChronicle che il creatore di contenuti hanno testato le prestazioni dell’SSD customizzato di PlayStation 5 eseguendo la medesima prova di caricamento del Remake di Demon’s Souls dall’interfaccia della console nextgen di Sony. Come possiamo scoprire ammirando i due video di Robinson e GameRiot proprio qui sotto, la fase di caricamento iniziale di Demon’s Souls non avviene in maniera istantanea ma richiede un’attesa di poco più di venti secondi, un…
I primi voti per Sackboy: A Big Adventure provenienti dalla stampa internazionale sono positivi ma non troppo; infatti, alcune testate ritengono il nuovo episodio della serie per PlayStation 5 e PlayStation 4 un ottimo titolo, altre solo un prodotto discreto. Infatti, Sackboy: A big Adventue sviluppato da Sumo Digital sperimenta meccaniche inedite per il franchise, abbandonando le componenti creative in favore di un’avventura propriamente detta e puntando i riflettori sul suo simpatico protagonista. Per alcuni la formula ha dimostrato di funzionare decisamente bene, per altri invece gli autori non sono riusciti a spingersi oltre gli standard già ampiamente consolidati del genere platform tridimensionale. Sackboy: A Big Adventure, i voti della…
A pochi giorni dal fatidico lancio di PlayStation 5, in rete sono apparsi i primi scatti e video gameplay di Spider-Man Remastered, versione rimasterizzata del gioco del 2018 in uscita su PlayStation 5 il 19 novembre esclusivamente come parte di Spider-Man Miles Morales Ultimate Edition. Infatti, Insomniac Games ha tenuto fede alla parola data, dal momento che il lavoro svolto su Spider-Man Remastered sembra essere di alto livello. Una comparativa in particolare sta facendo molto parlare di sé: le immagini, tratte dalle fasi iniziali dell’avventura, ritraggono la scrivania di Peter sia su PlayStation 5 che su PlayStation 4, e le migliorie…
Nelle ultime ore stanno uscendo indiscrezioni per cui ci potrebbe essere un possibile ulteriore rinvio per Cyberpunk 2077, si sono fatte sempre più insistenti, supportati dal “silenzio stampa” di CD Projekt RED. Ora però gli sviluppatori polacchi hanno confermato la data di uscita con una nota ufficiale. Infatti, la notizia di conferma arriva della redazione americana di IGN, sulle cui pagine CD Projekt RED ha voluto ribadire la nuova data di uscita per Cyberpunk 2077, senza tuttavia smentire le voci sull’ipotesi di un ulteriore rinvio: “Di regola non commentiamo voci o speculazioni” ha spiegato un rappresentate dello studio “Ma confermerò che ci…
Al momento Sony sconsiglierebbe l’acquisto di SSD M.2 PCIe 4.0 NVMe per PlayStation 5, anche se teoricamente dotate di caratteristiche adeguate. Il motivo è che non può ancora garantirne la compatibilità con la console. Infatti, l’informazione proviene sempre dal corposo aggiornamento delle FAQ ufficiali di PlayStation 5 pubblicato oggi, dove il punto è stato chiarito molto bene, nonostante fosse ormai abbastanza noto, in particolare il fatto che lo slot per montare un SSD supplementare non è attualmente funzionante: Posso espandere la memoria di archiviazione SSD ad altissima velocità di PlayStation 5?La console PS5 è dotata di una porta di espansione che, in futuro, consentirà ai giocatori…
Sony ha intenzione di regalare giochi per PlayStation 5 agli abbonati PlayStation Plus, proseguendo nella tradizione del servizio. Probabilmente non ci saranno due giochi tripla A da subito, anche perché per averli c’è bisogno che la console inizi a carburare, ma riteniamo che presto il servizio sarà adeguato a quanto si è visto negli ultimi anni su PlayStation 4. Infatti, l’informazione arriva dalle FAQ ufficiali di PlayStation 5 aggiornate oggi con moltissime nuove informazioni, da cui abbiamo appreso anche la mancanza del browser web, il consiglio di non comprare SSD di espansione fino a nuovo ordine e la necessità di scaricare il primo aggiornamento del…
Durante un’intervista fatta da WCCFtech, Brian Burke di NVIDIA ha fornito degli importanti chiarimenti sulla tecnologia impiegata dagli sviluppatori di CD Projekt RED per integrare il Ray Tracing in Cyberpunk 2077. Infatti, nel suo intervento, l’alto rappresentante delle divisioni Gaming Technology, Esports & Consumer VR di NVIDIA si è soffermato sull’esperienza grafica che attende i futuri esploratori di Night City per precisare che : “Cyberpunk 2077 adotta lo standard delle API DirectX Ray Tracing. Nessun elemento del Ray Tracing del titolo è di proprietà di NVIDIA e quindi sarà compatibile con tutte le GPU che supportano le DXR”. Come suggerito da Burke, quindi, il sistema di illuminazione…
È già passato un anno dal lancio di Death Stranding su PlayStation 4, facendo la felicità dei milioni di fan che nei tre anni precedenti lo avevano atteso con trepidazione. Tre anni (e oltre) di trailer misteriosi, dichiarazioni enigmatiche e anticipazioni con il contagocce, che hanno contribuito a rendere il progetto ancor più memorabile Infatti, per tale ricorrenza così importante, Hideo Kojima, che per Death Stranding ha dato tutto sé stesso e si tratta dell’opera prima di Kojima Productions studio fondato dopo l’abbandono di Konami non poteva farsi trovare impreparato, ha dedicato un messaggio a tutti i giocatori: “A tutti i Sam…