Autore: Alessandro Sansone

Alessandro Sansone

Divoratore di videogiochi fin dalla tenera età di 5 anni, una grande passione nata grazie alla prima PlayStation in bundle con Rayman. Il mio genere preferito è il platform. Alimento questa passione scrivendo e giocando, non solo per puro divertimento, ma anche per trarre beneficio di tutto ciò che di bello ha da offrire questo meraviglioso medium. ?

Lo studio di sviluppo “PUBG Corporation” ha comunicato che PlayerUnknown’s Battlegrounds è riuscito a vendere oltre 70 milioni di copie in tutto il mondo. Un traguardo davvero rilevante per uno dei primi battle royale che usciti sul mercato. Per celebrare il traguardo, l’ultimo aggiornamento permette di accedere a una versione rimasterizzata delle giungle di Sanhok con PUBG Stagione 8, un aggiornamento da parte del team che rende la mappa più pericolosa e mortale che mai. Segnaliamo che l’ottava stagione di PlayerUnknown’s Battlegrounds introduce diverse novità, a partire dal “camion col bottino“. I camion vengono generati in uno dei molti garage dell’isola e viaggiano…

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Il chiacchierato streamer Dr. Disrespect è ancora bannato dai canali Twitch e nessuno sa la motivazione, ovviamente se non il diretto interessato, oltretutto da qualche settimana i suoi profili personali sono quasi spenti. Tuttavia, stando a quanto scovato da Detective Disrespect, lo streamer avrebbe sostituito sui suoi profili il link che riportava al canale Twitch con quello di YouTube, aperto da diversi anni ma inattivo. Che sia arrivato il momento di approdare su YouTube Gaming? Ancora non ci è dato saperlo, però potrebbe seguire le stesse orme del suo collega Ninja. Post su Twitter https://twitter.com/DrDisrespectBot/status/1282767281068535808?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1282767281068535808%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.everyeye.it%2Fnotizie%2Fdr-disrespect-ban-twitch-passera-youtube-gaming-come-ninja-457454.html Ricordiamo che Dr Disrespect si…

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Stando a quanto dichiarato da CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 non avrà una versione di prova prima dell’uscita completa del titolo, la software house non ha abbastanza tempo e risorse per investire sull’iniziativa. La questione è avvenuta su Twitter, dove un utente chiedeva informazioni sulla possibilità di una demo giocabile prima del lancio del gioco, gli sviluppatori hanno risposto con le seguenti parole. Dichiarazione: “Sfortunatamente no” “Creare una demo per il pubblico richiede tante risorse e testing” Post su Twitter https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1281918296330309632 Detto ciò, segnaliamo che Il programmatore di CD Projekt RED “Marcin Gollent“, in occasione dell’intervista sui microfoni di…

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Nintendo ha rilasciato un nuovo aggiornamento firmware che porta il software di sistema alla versione 10.1.0 senza inserire nuove funzionalità, soltanto limitandosi a migliorare la stabilità del sistema. Informazioni ufficiali da Nintendo “Miglioramenti generali alla stabilità di sistema che modificano l’esperienza utente” Nintendo Switch Descrizione Nintendo Switch può trasformarsi, così troverai sempre dei momenti per giocare, anche quando sei impegnato. È una nuova era, in cui non è il tuo stile di vita a doversi adattare ai giochi, ma la tua console ad adattarsi al tuo stile di vita. Divertiti dove, quando e con chi vuoi! Inserisci la console nella base e gioca…

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505 Games e Kojima Productions hanno rilasciato il trailer di lancio per la versione PC di Death Stranding, l’ultima fatica del team giapponese capitanato da Hideo Kojima. Potete ammirare il filmato dal player sottostante. Death Stranding – Trailer di lancio su PC https://www.youtube.com/watch?v=VV2YnutzfGA&feature=youtu.be Segnaliamo anche che in un’intervista avvenuta su Digital Foundry, il technical director di Death Stranding “Akio Sakamoto” ha spiegato che il titolo è stato pensato per girare a 60 fps, ma sopratutto sono state sfruttate le DirectX 12 per rendere al meglio la conversione su Personal Computer. Ricordiamo che Death Stranding è disponibile su Playstation 4 e PC. Per eventuali chiarimenti…

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In un’intervista avvenuta su Digital Foundry, il technical director di Death Stranding “Akio Sakamoto” ha spiegato che il titolo è stato pensato per girare a 60 fps, ma sopratutto sono state sfruttate le DirectX 12 per rendere al meglio la conversione su Personal Computer. In occasione dell’uscita su PC, Hideo Kojima ha rilasciato diverse interviste nelle quali racconta le sfide incontrate durante il porting. Kojima Productions, infatti, è noto per spingere al limite la potenza computazionale sull’hardware dove sviluppa, è Death Stranding non fa eccezione. Tuttavia ha menzionato che su PlayStation 4 il team ha dovuto rinunciare a qualche dettaglio. Oltre a…

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Watch Dogs: Legion è uno dei primi giochi Ubisoft che supporterà il ray tracing in tempo reale. Ubisoft ha organizzato un evento di anteprima in cui vari media hanno avuto l’opportunità di testare la versione per PC con i riflessi del ray tracing abilitati. Tuttavia, sembra che la GPU più potente di NVIDIA, ovvero la RTX 2080 Ti, non sia in grado di far girare il gioco a 60 fps. Secondo Digital Foundry, Ubisoft aveva impostato l’anteprima su 1920×1080 con le impostazioni Ultra e Ray Tracing Reflections abilitate. Ciò nonostante, il framerate è stato bloccato a 30 fps. Il team…

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L’azienda NVIDIA ha registrato in diversi momenti presso la “European Union Intellectual Property Office” quello che sembra essere la nuova generazione di GPU, i marchi di cui stiamo parlando sono “3080, 4080 e 5080”. La nuova scheda video NVIDIA RTX 3080 potrebbe essere commercializzata a un prezzo proibitivo, se consideriamo che solo il dissipatore in versione “Founder’s Edition” costa ben 150 dollari. Tra le parole registrate troviamo La scheda video conosciuta come Hopper (5 nm) in arrivo nel 2022, “potrebbe” quindi essere la GTX 4080 o la RTX 4080. Per quanto riguarda la top di gamma, ovvero la 5080, attualmente non si hanno indicazioni in merito.…

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A quanto sembra, far sbarcare su Personal Computer uno dei capitoli della rilevante saga di Persona, ha riscosso gran seguito da parte degli utenti di Steam. La divisione occidentale dello sviluppatore ed editore ha annunciato di recente su Twitter che Persona 4 Golden ha raggiunto il traguardo dei 500.000 giocatori su PC, commemorandolo per l’occasione con un nuovo schizzo del designer della serie Shigenori Soejima di Teddy, Nanako e il protagonista (altrimenti noto come Yu Narukami nei giochi spin-off) per ringraziare i fan per il supporto. Post su Twitter https://twitter.com/Atlus_West/status/1281785285764775941?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1281785285764775941%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.dualshockers.com%2Fpersona-4-golden-pc-steam-500k-players-atlus%2F Con una versione pesantemente ampliata e raffinata del gioco originale…

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La componente multigiocatore sul terzo capitolo della serie di  Resident Evil, ovvero Resident Evil Resistance, ha appena reso disponibile un nuovo aggiornamento che inserire nuove skin, ma sopratutto alcune correzioni per il gioco. Post su Twitter https://twitter.com/RE_Games/status/1281619566221758464?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1281619566221758464%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.everyeye.it%2Fnotizie%2Fresident-evil-resistance-disponibile-aggiornamento-luglio-nuovi-contenuti-456867.html Segnaliamo che nel precedente aggiornamento sono stati introdotti il Nemesis e il nuovo mastermind Nicholai Ginovaef. Il supporto su questa componente sembra non arrestarsi, nel nuovo aggiornamento sono stati inseriti ben 18 skin per le armi, 21 skin per i Sopravvissuti, 7 nuove gesture per i Sopravvissuti, 13 nuovi spray, 7 skin per le creature, 3 nuove gesture per gli zombie, 5 nuovi voci per il Mastermind…

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