Autore: Alberto Rossi

Alberto Rossi

Nato a Benevento nel 1991, all'inizio del 2016 si unisce a Game-eXperience.it, specializzandosi nella realizzazione di notizie per divenire poi il gestore del reparto in questione del sito. Con una grande passione per tutto ciò che riguarda la cultura pop, trascorre i suoi momenti liberi tra una sessione e l'altra di gaming, inframezzata da un film o da un episodio della serie TV del momento.

STALKER 2: Heart of Chornobyl, il nuovo capitolo della celebre serie di survival horror, ha già fatto parlare di sé grazie al suo successo di lancio su PC e Xbox. Ma i fan PlayStation possono aspettarsi di vederlo sulla loro console? Sebbene GSC Game World non abbia annunciato ufficialmente piani per una versione PS5, il team di sviluppo ucraino ha rivelato che al momento non ha informazioni da condividere sul lancio di questa versione. Ricordiamo infatti che il secondo capitolo di STALKER è attualmente un’esclusiva temporale per Xbox Series X|S. Alcuni documenti trapelati in rete nelle scorse settimane suggeriscono che…

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Black Myth: Wukong è tornato sotto i riflettori di Digital Foundry grazie all’ultimo aggiornamento di dicembre, che introduce il supporto nativo per PS5 Pro ed apporta modifiche significative alle modalità grafiche anche su PS5 base. La redazione inglese ha quindi deciso di approfondire l’analisi per valutare i progressi del gioco, evidenziando luci e ombre del titolo di Game Science su entrambe le console. Per quanto riguarda PS5 standard, Game Science ha aggiunto uno slider per regolare la nitidezza rappresenta una novità interessante. Settandolo al minimo, l’immagine appare più morbida, con aliasing ridotto, mentre al massimo si ottiene una nitidezza estrema.…

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Activision ha annuncio che Call of Duty: Black Ops 6, Warzone e Squid Game 2 saranno i protagonisti di una collaborazione speciale, in programma a partire dal 3 gennaio 2024 e contenente tutta una serie di oggetti esclusivi, dedicati ovviamente alla celeberrima serie TV di Netflix. Per celebrare il lancio della seconda stagione dello show televisivo, disponibile a partire da oggi su Netflix, il publisher americano ha deciso di annunciare l’arrivo di un nuovo evento in grado di accontentare tutti i fan della serie TV che non vedono l’ora di gustarsi gli otto nuovi episodi, anche in questo caso diretti…

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Il 25 dicembre 2024, la rivista giapponese Weekly Famitsu ha intervistato Katsura Hashino, il director di Metaphor: ReFantazio, condividendo in questa occasione delle dichiarazioni in merito alla possibilità che venga realizzato in futuro il sequel del gioco. Come riportato da Windows Central, Katsura Hashino ha affermato che al momento non ci sono piani concreti per un sequel, ma spera che ReFantazio possa un giorno vedere realizzato effettivamente un nuovo capitolo. Il director ha aggiunto di avere un’idea per far sì che il sequel di Metaphor: ReFantazio si svolga in un periodo Sengoku, ma nonostante questo suo desiderio si rende conto…

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Il mondo dei videogiochi è nel bel mezzo di una crisi che non risparmia neanche i leader del settore, stando a quanto affermato dal CEO di 11 bit studios, Przemysław Marszał, con il dirigente che ha aggiunto come le sfide economiche e di mercato stiano mettendo sotto pressione l’intera industria. La compagnia polacca, famosa per successi come Frostpunk 2, ha recentemente cancellato il promettente Project 8, affrontando perdite milionarie e licenziamenti, ma si prepara a reagire con nuovi progetti e una strategia rivista. Come riportato da Biznes, 11 bit studios ha vissuto un anno turbolento, caratterizzato da record finanziari, ma…

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Le speculazioni su Nintendo Switch 2 continuano ad emergere ininterrottamente sul web, con un nuovo leak che potrebbe aver svelato dei dettagli sul design dei Joy-Con e sulle loro colorazioni. Secondo una foto che sta circolando online in queste ore, i controller della nuova console si collegherebbero al corpo principale tramite un sistema magnetico, una novità rispetto al sistema di aggancio meccanico utilizzato nella prima generazione. Anche il colore dei Joy-Con è stato oggetto di rumor: si parla di Nero Opaco come opzione base, accanto a una variante più vivace Blu-Arancione, che potrebbe diventare un tratto distintivo della console. L’immagine…

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Bungie, lo studio noto per aver dato vita ad Halo e Destiny, ha subito un nuovo ridimensionamento da parte di Sony. Dopo un 2024 già segnato da tagli consistenti, con 220 licenziamenti annunciati a luglio, le ultime notizie parlano di ulteriori trasferimenti e licenziamenti che stanno trasformando profondamente la struttura dello studio. Come leggiamo su Tech4Gamers, un’intera squadra, guidata dal leader delle partnership strategiche Joss Price, è stata trasferita alla divisione PlayStation, dove lavorerà sullo sviluppo di franchise globali. Questo team, che in precedenza operava direttamente presso Bungie, avrà il compito di trasformare le IP di PlayStation in prodotti di…

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Con l’avvicinarsi della fine del mese in corso (e dell’anno) è giunto il momento di porsi una domanda semplice ma piuttosto importante: quali sono i giochi in arrivo su Xbox Game Pass a Gennaio 2025? In attesa di scoprire tutti i giochi che gli abbonati al servizio potranno gustarsi durante l’ormai imminente prossimo mese, scopriamo qui di seguito i 5 titoli già confermati da Microsoft per Gennaio 2025. Leggiamo quindi qui sotto quali sono i 5 giochi di Xbox Game Pass già confermati per il prossimo mese: Carrion (Cloud, Xbox Series X|S, Xbox One e PC) – Sarà disponibile dal…

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Un giocatore è incappato in un bug di Indiana Jones e l’Antico Cerchio che ha di fatto sbloccato un’inedita prospettiva in terza persona. Questo problema tecnico ha difatti bloccato per errore il gioco in una visuale completamente diversa da quella per cui è stato progettato, offrendo uno scorcio intrigante su come sarebbe stato giocare nei panni dell’archeologo più famoso al mondo con una prospettiva più tradizionale per il genere. Come dimostrato dal video condiviso dall’utente di cui sopra, il glitch si è verificato casualmente caricando il gioco dal menu principale, dove Indy viene mostrato da una certa distanza. Il risultato? Un gameplay…

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Naughty Dog, uno degli studi di sviluppo più iconici nel mondo dei videogiochi, deve gran parte del suo successo moderno alla scelta strategica di vendere a Sony. Andrew Gavin, co-fondatore dello studio, ha recentemente riflettuto su questa decisione, definendola una mossa fondamentale per la sopravvivenza e il successo dello studio. Come riporta Tech4gamers, nonostante Naughty Dog fosse già ben avviata negli anni ’90, l’esplosione dei costi di sviluppo dei giochi all’inizio del 2000 ha reso indispensabile il supporto di un grande partner. Nei primi anni ’80, sviluppare un videogioco richiedeva budget relativamente modesti, nell’ordine di 50.000 dollari. Tuttavia, con l’evoluzione…

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