Sono anni ormai che, ciclicamente, tornano alla ribalta nuovi rumor ed indiscrezioni riguardanti l’ipotetico e desiderati nuovo capitolo di Alan Wake, apprezzato titolo di Remedy Entertainment. Ebbene in queste ore il team di sviluppo finlandese ha rivelato, attraverso il proprio sito ufficiale, che “i diritti di pubblicazione dei giochi di Alan Wake sono ritornati a Remedy”. L’annuncio è avvenuto in corrispondenza alla rivelazione del raggiungimento di circa 2,5 milioni di euro per le royalty derivanti da giochi pubblicati in passato.Ovviamente a questo punto è interessante scoprire se potrebbero esserci novità in arrivo su Alan Wake 2. E voi cosa ne pensate? Ditecelo…
Autore: Alberto Rossi
SOEDESCO si espande! SOEDESCO ha aperto oggi il suo secondo studio di sviluppo di videogiochi Dopo l’apertura del primo ufficio dei SOEDESCO® Studios a Rotterdam, Paesi Bassi, ne è stato aperto un altro a Pilsen, in Repubblica Ceca. SOEDESCO Studios è nata nel 2015, quando la casa editrice di videogiochi SOEDESCO ha deciso di creare i propri contenuti. Dopo vari progetti di successo, come la trasposizione per Switch di Defunct e Among the Sleep, SOEDESCO Studios continua a concentrarsi sulla creazione dei suoi giochi. Questo ha portato all’apertura di un secondo ufficio. Grazie ai due uffici, SOEDESCO sta cercando di sviluppare…
2K annuncia oggi gli atleti di copertina di NBA 2K20.Sei volte NBA All-Star, tre volte All-NBA First Team, tre volte NBA All-Defensive Team e medaglia d’oro alle Olimpiadi del 2012, Anthony Davis ritorna in copertina per la Standard e la Deluxe Edition.Tre volte campione NBA, 13 volte NBA All-Star, medaglia d’oro alle Olimpiadi del 2008 ed MVP delle NBA Finals del 2006, Dwyane Wade sarà l’atleta di copertina della Legend Edition. Questi atleti saranno sulle copertine di NBA 2K20, marchiando l’ultima edizione del gioco che ha definito la cultura del basket nelle ultime due decadi.Tutte le edizioni di NBA 2K20 saranno disponibili a partire…
BANDAI NAMCO Entertainment Europe ha rilasciato oggi la seconda parte della nuova intervista con Shawn Ashmore (X-Men, X2, X-Men: Conflitto Finale), che racconta il suo ruolo, nei panni di Conrad, nel gioco horror The Dark Pictures: Man of Medan. Il video è disponibile in alto nell’articolo con il doppiaggio in italiano (sì, vi ricordiamo che il gioco sarà interamente doppiato in italiano)! The Dark Pictures Anthology è una serie di giochi horror stand-alone, progettati per presentare una nuova, terrificante esperienza a cadenza regolare. Ogni gioco porterà una storia completamente nuova, distinta dalle altre, un nuovo ambiente e un nuovo cast di personaggi. In Man of Medan, quattro giovani americani si trovano…
Buka Entertainment e Ravenscourt hanno annunciato la nuova data d’uscita dell’action brawler Redeemer: Enhanced Edition. Il gioco sarà disponibile, in edizione fisica e digitale, il 19 luglio per PlayStation®4, Microsoft Xbox®, Nintendo Switch™ e PC. Artem Studenikin, PR-Manager presso Buka Entertainment: “I giocatori di tutto il mondo non vedono l’ora di giocare nei panni di Vasily. Stiamo facendo del nostro meglio e presto potranno provare l’Enhanced Edition. La fase finale del quality check è in corso a tutta velocità, in modo da poter offrire ai giocatori la vera esperienza, iconica e brutale, del gioco. Manca ormai poco – preparati ad incontrare Vasily…
Warner Bros. Interactive Entertainment e NetherRealm Studios hanno pubblicato oggi la Colonna Sonora Originale del gioco Mortal Kombat 11. Sulla scia del successo del miglior lancio nella storia del franchise, il premiato compositore Wilbert Roget II, insieme al team che ha curato le musiche di Mortal Kombat™ 11, ha minuziosamente selezionato questa raccolta di brani originali che proietteranno gli ascoltatori dritti nella cruenta e cinematografica atmosfera della modalità storia del gioco.La colonna sonora esprime la forza drammatica, la potenza e il cuore di Mortal Kombat™ 11 mentre Raiden e i suoi compagni affrontano Kronika nella battaglia finale per il controllo del tempo e del destino.…
ASUS Republic of Gamers (ROG) annuncia l’arrivo in Italia di ROG Strix XG32VQR, monitor gaming con frequenza di aggiornamento di 144Hz, tecnologia FreeSync 2 HDR con curvatura 1800R. Un insieme di caratteristiche che rendono l’esperienza di gioco più coinvolgente, garantendo immagini migliori, più fluide e prive di imperfezioni. Il pannello da 31.5 pollci ha inoltre una risoluzione di 2.560×1.440 pixel e un tempo di risposta di 4ms. Gameplay senza compromessi La prima generazione di AMD FreeSync ha introdotto la frequenza di aggiornamento variabile allo scopo di eliminare gli artefatti grafici causati del continuo processo di accensione e spegnimento della sincronizzazione verticale…
Come vi abbiamo riportato ieri, secondo le nuove indiscrezioni finite online Sony punta ai giocatori hardcore con PlayStation 5, proponendo un prodotto high end. Ebbene proprio in tal senso in queste ore il CEO di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha confermato in un’intervista con Nihon Keizai Shimbun che l’azienda vuole acquistare nuovi team di sviluppo così da migliorare le proprie esclusive offerte da team first party. Eccovi le parole dell’uomo: “I contenuti stanno diventando più importanti che mai. Inoltre compagnie nuove per l’industria videoludica che guardano a questo mercato con speranza sono qualcosa a cui sicuramente diamo il benvenuto” A questo punto continuate…
Ormai è cosa nota un po’ a tutti come Google nelle scorse settimane ha fatto l’annuncio ufficiale di Google Stadia, piattaforma del colosso americano che permetterà di giocare in streaming i propri titoli. Google ha poi tenuto un evento dedicato a Stadia, nel corso dell’E3 2019, dove ha svelato davvero tantissime informazioni sul servizio, dalla risoluzione dei giochi, al loro prezzo ecc, smentendo di fatto tutte le indiscrezioni che volevano presente un abbonamento con inclusi gran parte dei titoli disponibili sul mercato, una sorta di Netflix dei videogiochi per intenderci. Visti quindi ancora i tanti interrogativi che avvolgono la piattaforma, i colleghi di Repubblica sono…
Come vi avevamo riportato correttamente la settimana scorsa, in questi giorni una schiera fortunata di fan, meno di 1.000, ha avuto modo di provare con mano Halo: Reach per la prima volta attraverso la closed beta. Questa demo è una versione aggiornata di quella che la stampa specializzata ha avuto modo di provare all’E3 2019 (cliccate qui per leggere il nostro provato). 343 Industries ha specificato che questo primo test è “molto piccolo” e che solo una piccola porzione degli Halo Insider registrati sono poi stati effettivamente invitati a prendere parte alla beta. L’obiettivo principale è quello di distribuire una…