Autore: Alessandra Borgonovo

Alessandra Borgonovo

Procrastinator extraordinaire quando si tratta di vivere in maniera normale, sono come una confezione di riso: mi conservo meglio quando sono sottovuoto e sotto pressione.

Da ̶a̶s̶s̶u̶e̶f̶a̶t̶t̶a̶ ̶s̶e̶n̶z̶a̶ ̶s̶p̶e̶r̶a̶n̶z̶e̶ giocatrice appassionata di Sekiro: Shadows Die Twice, l’approccio con Elden Ring è stato… intenso. Per quanto creda nel nuovo progetto di FROMSOFTWARE, come scoprirete nel corso dell’articolo, credo che lo studio abbia compiuto il vero passo successivo con le avventure del Lupo e, a discapito della sua potenziale bellezza, Elden Ring non riuscirà a superarlo. Parliamo di due titoli differenti, ne sono ben consapevole, ma laddove il gioco in uscita può essere visto come la somma di questi tredici anni di esperienza da parte di FROMSOFTWARE nello sviluppo, e creazione, di un sottogenere, la finezza di…

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Resident Evil Village è l’espressione di una Capcom perfettamente in controllo della propria serie e di un percorso evolutosi nei suoi venticinque anni: per capirlo, serve una consapevolezza che non tutti i giocatori dimostrano di voler avere “The essence of Resident Evil is the fear of losing consciousness and free will.” Trovo non esistano parole migliori per introdurre un argomento tanto importante quanto spinoso come quello di Resident Evil: è una citazione tratta dall’intervista a Kenichi Iwao – sceneggiatore del capitolo originale – concessa al sito Crimson Head in occasione del decimo anniversario dello stesso. Poche parole che da sole…

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