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Home»Notizie»Astroneer, Game Pass fondamentale per il videogioco, spiega lo sviluppatore

Astroneer, Game Pass fondamentale per il videogioco, spiega lo sviluppatore

Adam Brombell, sviluppatore di Astroneer, ha spiegato quanto il Game Pass sia stato fondamentale per il videogioco.
Francesca LentiniDi Francesca Lentini21/02/20232 min lettura
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Adam Bromell, co-fondatore di System Era Software studio di sviluppo dietro Astroneer, ha avuto modo di condividere la sua esperienza con il  Game Pass di Microsoft.  Bromell ha parlato dei numeri raggiunti dal videogioco: nel corso del 2022 il lavoro ha raggiunto otto milioni di utenti: si trattava, per la maggioranza, di videogiocatori provenienti dalle piattaforme di Microsoft,  soprattutto abbonati al Game Pass.

Tramite Twitter Brombell ha spiegato che i numeri di Astroneer sono poi aumentati e nonostante sia passato diverso tempo, il videogioco continua a raggiungere ottimi risultati sul servizio di Microsoft.

Nel 2022 abbiamo pubblicato un articolo incentrato sui numeri di Astroneer.  Abbiamo avuto modo di mostrare che il videogioco ha raggiunto oltre gli 8 milioni di videogiocatori, fra cui il 68% da Xbox per la maggioranza da Game Pass.

In 2022 we published an article to Medium that outlines Astroneer-by-the-numbers. In it, we show that at that time we had over 8M players of the game and 68% of them came from Xbox, of which the majority are from Gamepass, which MS pays us to be apart of. https://t.co/rqFKFbStu6

— Adam @ 🎲🎲 (@adambromell) February 20, 2023

Non si tratta del primo sviluppatore a parlare positivamente del  Game Pass, Squanch Games ovvero il team di sviluppo di High on Life ha ringraziato più volte  il team di Microsoft sia per la presenza durante lo sviluppo, che per la copertura a livello di audience. Grazie ai numeri raggiunti, il lancio di High on Life su Game Pass ha segnato il debutto più grande sul servizio del 2022!

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