Con l’arrivo, oggi, di Apex Legends su Nintendo Switch, Famitsu ha fatto quattro chiacchiere con Andy Boggs, direttore tecnico di Panic Button che si è occupato del porting del battleroyale di EA sulla console ibrida.
Boggs ha voluto confermare che Apex Legends gira a 576p in modalità portatile e 720p quando inserita nella dock per la versione TV, in entrambi i casi si ottengono i 30 fps. Panic Button ha lavorato su tanti altri porting per Nintendo Switch come DOOM Eternal, Wolfenstein, Warframe e tutti con risultati che andavano oltre l’immaginazione, ma per Apex Legends non si poteva fare di più.
Boggs ha fatto sapere attraverso le pagine di Famitsu che non è stato possibile raggiungere valori più alti per risoluzione e framerate. Puntare più in alto significava compromettere troppo le performance del gioco. Il problema si presenterebbe, ad ogni modo, nel caso del crossplay con le altre versioni del titolo che raggiungo i 60 fps, uno svantaggio non da poco per gli utenti Nintendo.