AMD FSR 4, il nuovo sistema di upscaling basato su intelligenza artificiale, è stato pensato per le schede grafiche RDNA 4, ma la community ha trovato il modo di farlo funzionare anche su Steam Deck ed altre architetture precedenti. Un video pubblicato online mostra come, con qualche semplice passaggio manuale, sia possibile installare i file necessari e abilitare FSR 4 su giochi già compatibili con FSR 3.1 e DirectX 12. Non si tratta dunque di un supporto ufficiale, ma i risultati sono già visibili.
Wccftech riporta che in titoli come Cyberpunk 2077 e Marvel’s Spider-Man 2 la differenza è evidente: gli scenari appaiono più nitidi, gli elementi in lontananza risultano meno sfocati e l’immagine nel complesso è più pulita e dettagliata. Al momento non si registra un aumento significativo del framerate, ma la qualità visiva migliorata compensa ampiamente. Questi benefici si estendono anche ad altre configurazioni non più di ultima generazione, come alcune GPU RDNA 3 e persino soluzioni più vecchie, ampliando notevolmente la platea di utenti che possono trarne vantaggio.
L’impatto di FSR 4 non si limiterà al PC e al portatile di casa Valve. Secondo i rumor, la tecnologia sarà implementata anche su PlayStation 5 Pro nel 2026, integrandosi con il nuovo sistema PSSR della console. Questa mossa potrebbe rappresentare un passo importante per migliorare stabilmente la resa grafica dei giochi futuri, inclusi grandi titoli attesi come GTA 6. AMD FSR 4, insomma, si candida a diventare una tecnologia chiave per rendere l’esperienza di gioco più fluida e definita anche su dispositivi non di ultima generazione.
