Un confronto tra Assassin’s Creed Mirage su PlayStation 5 e su Xbox Series X|S è stato condotto da Twisted Voxel per aiutare i giocatori interessati a scoprire la versione migliore. Il nuovo videogioco della serie Ubisoft è disponibile e come prevedibile sta tenendo la scena in questi giorni.
Assassin’s Creed Mirage ha due modalità grafiche sulle console di attuale generazione, le classiche Qualità e Performance. Le impostazioni sono le stesse sia in casa Sony che in casa Microsoft e prevedono un calo della risoluzione delle ombre, della profondità di campo, della densità della vegetazione e dell’ambient occlusion passando da Quality a Performance, a vantaggio del framerate. Da segnalare, come prevedibile, che Xbox Series S resta indietro rispetto alle compagne maggiori proprio in tutti gli elementi sopra citati.
Assassin’s Creed Mirage gira a 4K in modalità Qualità, con possibile upscaling dinamico della risoluzione. In modalità Performance, invece, la risoluzione scende a 1630p-1944p, sempre con upscaling dinamico. Nelle due modalità, rispettivamente, Xbox Series S si ferma a 1620p e 900p.
Il framerate è stabile a 30 fps su tutte le console in modalità Qualità e punta ai 60 fps in modalità Performance e riesce ad avvicinarsi meglio al traguardo su PlayStation 5. Una piccola differenza tra console riguarda lo screen tearing che in alcune occasioni si osserva sulle Xbox, ma non si PlayStation. Anche se per pochi dettagli, quindi, è proprio la console Sony a svolgere il lavoro migliore con Assassin’s Creed Mirage.
