Il veterano di Xbox, Harvey Eagle, guiderà il cloud team di Azure Gaming nel Regno Unito. Microsoft ha investito molto nella sua attività aziendale di giochi, in quanto desidera che più sviluppatori utilizzino la tecnologia cloud (Azure) e il cross-play. Ha lanciato il programma ID@Azure, per rendere i suoi servizi cloud più accessibili per i team più piccoli, e ha lanciato la Gaming Ecosystem Organization (GEO) guidata da Sarah Bond. Oltre ad Azure, Microsoft offre anche numerosi altri strumenti e servizi agli sviluppatori all’interno della sua linea di prodotti “Game Stack”, inclusi Havok, Visual Studio e DirectX.
L’obiettivo del team di Azure Gaming è ottenere più studi utilizzando la tecnologia Microsoft. Avendo già investito in Corea del Sud e Giappone, l’azienda ha ora creato una divisione dedicata nel Regno Unito. Eagle è una figura ben nota nella scena del Regno Unito. Ha trascorso 21 anni in Microsoft ed è stato responsabile del business Xbox nel Regno Unito per oltre sette anni tra il 2012 e il 2019. Ha anche ricoperto posizioni di marketing in tutta Europa e più recentemente è stato direttore globale per il marketing dei prodotti Xbox Live.
“Microsoft si impegna a portare le sue capacità cloud e gli strumenti e i servizi di sviluppo di giochi a sviluppatori ed editori di tutto il mondo”, ha detto Eagle in un’intervista concessa a Gamesindustry.biz. “Il nostro CEO Satya Nadella ha elencato il ‘potenziamento degli strumenti per creatori di contenuti’ come uno dei tre vantaggi chiave che Microsoft ha nel settore; un’altra prova che dimostra che siamo all-in sui giochi.”
“A seguito di investimenti di successo in Corea del Sud e Giappone, questo è il primo team di vendita dedicato ai giochi di Azure ad essere istituito in Europa, in riconoscimento della comunità di sviluppo di giochi altamente rispettata e di successo che esiste nel Regno Unito.
“L’obiettivo del mio nuovo ruolo è sfruttare tutti gli strumenti e i servizi di Microsoft Game Stack per aiutare i creatori di giochi del Regno Unito durante tutto il loro ciclo, dall’ideazione e sviluppo, all’attrazione di giocatori e alla crescita attraverso il coinvolgimento, la fidelizzazione e la monetizzazione. Voglio rendere più facile per qualsiasi sviluppatore accedere ad Azure e utilizzare questi strumenti e servizi. Sono davvero entusiasta di scoprire come potremo aiutare i creatori di giochi di tutte le dimensioni a creare giochi fantastici.”
Cosa ne pensate di questo nuovo team di Azure Gaming in Regno Unito? Eagle sarà la figura giusta per gestire questo obiettivo di Microsoft nel settore del cloud gaming? Diteci la vostra nello spazio dedicato ai commenti.