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Home»Notizie»ZeniMax Online Studios apre team satellite a San Diego per lavorare a un tripla-A

ZeniMax Online Studios apre team satellite a San Diego per lavorare a un tripla-A

Abbiamo già riportato del team di ZeniMax Online Studios impegnato su una nuova IP tripla-A, ma ora arrivano ulteriori dettagli su un'espansio
Simone BalboniBy Simone Balboni8 Dicembre 2020
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Abbiamo già riportato del team di ZeniMax Online Studios impegnato su una nuova IP tripla-A, ma ora arrivano ulteriori dettagli su un’espansione dello studio di sviluppo.

Il team, che ricordiamo essere autore di The Elder Scrolls Online, starebbe così aprendo un nuovo studio satellite posizionato a San Diego, in California. A fare l’annuncio è stato Quentic Cobb, un ex-Naughty Dog che farà parte di questo nuovo team come senior designer.

Lo sviluppatore ha anche confermato come ZeniMax Online Studios stia cercando personale per il team in questione, oltre che per quelli posizionati nel Maryland e ad Austin. Qui sotto trovate i tweet di Cobb che abbiamo preso in considerazione per l’articolo.

Along with some talented folks @RamblingAlex @JustCallMeBau @chriskov @tj_madigan we've formed the basis of a new satellite studio for Zenimax Online here in San Diego. 2/4

— Quentin Cobb (@QTrainCobb) December 7, 2020

Finally, Zenimax Online is hiring! There are a ton of positions at several different locations, including Maryland, Austin and San Diego. My experience so far has been excellent, and I could not recommend this studio more. Take a look! https://t.co/QPWUxgAZIx 4/4

— Quentin Cobb (@QTrainCobb) December 7, 2020

Descrizione The Elder Scrolls Online

Nel 2E 578, una misteriosa esplosione di energia arcana nella città imperiale diffonde scosse in tutto il piano mortale di Nirn.
I maghi sono morti o impazziti e mostruose entità dal piano dell’ Oblivion, i Daedra, iniziano a comparire in numero fortemente maggiore rispetto al passato. Nel cielo, la costellazione del Serpente, è divenuta così grande che domina il cielo notturno.

E’ così che ha avuto inizio il grande schema di Molag Bal, principe daedrico del dominio e della schiavitù.
Uno dei suoi nuovi strumenti, le ancore oscure, dei vortici di magia del male male, iniziano ad indebolire la barriera tra i due mondi, minacciando di unire Nirn e Oblivion in un unico piano infernale da incubo.

In mezzo a questo caos si formano tre alleanze, ognuna intenzionata a prendere il controllo della città imperiale e della torre bianco-d’oro.

Le provincie di High Rock, Sentinel, e Orisnium combattono unite sotto l’ High King in Wayrest, Valenwood ed Elsweyr hanno forgiato un’alleanza con Summerset, e Black Marsh, Morrowind, e Skyrim si sono unite in un patto non certo facile da mantenere.

Il patto Daggerfall. Il dominio Aldmeri. Il patto Ebonheart.

Tre eserciti prendere le armi sia contro l’Impero, sia l’uno contro l’altro, nel tentativo di strappare il controllo della città imperiale e della torre bianco-d’oro dalle forze oscure provenienti dall’Oblivion.

LOCAZIONI FINORA NOTE in The Elder Scrolls Online:

  • Bleakrock Village, nella provincia di Skyrim.
  • Bal Foyen, villaggio nella provincia di Morrowind.
  • Stonefalls, area nella provincia di Morrowind dalla quale possiamo accedere a Crow’s Wood (un piano dell’Oblivion)
  • Crows Rock primo dei dungeon per coloro che si uniranno all’”Ebonheart Pact“
  • Miniera di Hozzin’s Folly, dungeon vicino Bleakrock Village (contiene un misterioso portale per l’Oblivion)
  • Orkey’s Hollow, dungeon con caverne di ghiaccio vicino Bleakrock Village
  • Skyshroud Barrow, rovine nordiche vicino Bleakrock Village
  • Ankledeep Marsh, terreni di contadini abitati da Guar, Netch e Nix-Hounds
  • Cyrodiil, avrà il compito di ospitare la parte PvP del gioco. In questo modo chi vuole l’esperienza potrà provarla con battaglie che vedono fino a 2000 player coinvolti nel region di Cyrodill con ca. 200 giocatori visibili on screen allo stesso tempo. Chi invece non volesse unirsi a questa tipologia di gioco, semplicemente eviterà di entrare in città.

Interessante è che Cyrodill non solo avrà le dimensioni quasi identiche a quelle che aveva in Oblivion ma, accanto al contenuto PvP, prevede città, quest, dungeon e content come ogni altra regione PvE. Ci sarà quindi materiale intessante anche per chi non è strettamente interessato nel PvP ma, a differenza delle altre regioni, qui potrebbe essere necessario guardarsi le spalle dal altri giocatori!

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