Dopo avervi riportato le prime impressioni da parte del team di Digital Foundry che ha testato in questi giorni la nuova funzione del SuperSampling attivata con il firmware 5.50 Beta disponibile su Playstation 4 Pro, il noto team di analisi ha pubblicato un nuovo video che mostra le differenze (o prova a farlo ndr) su alcuni titoli presi a campione.
Per chi non lo sapesse la modalità SuperSampling è un sistema che manda il segnale 4K (quando disponibile) anche su una TV FullHD, questo permette di ottenere un vantaggio in termini di pulizia dell’immagine, usufruendo anche di un sistema di Anti Aliasing di migliore qualità.
Purtroppo però stando alle prove fatte dal team al momento i risultati ottenuti sono al momento decisamente altalenati. Alcuni titoli come Rocket League o Assassin’s Creed The Ezio Collection hanno dimostrato un risultato decisamente migliore, ma in casi come The Last Guardian o Call Of Duty Black Ops III, si è registrato un calo delle prestazioni, che ha visto nel titolo di Ueda un crollo anche a 20 fps.
Il video è visionabile in testa alla notizia, fateci sapere cosa ne pensate.
