Microsoft Flight Simulator è l’attesissimo nuovo titolo della fortunata serie simulativa, in arrivo il prossimo 18 agosto su Xbox e PC tramite Windows Store ma anche tramite Steam e, in futuro, in formato VR.
Il gioco, da ieri in corso di closed beta testing, è finito immancabilmente sotto la lente d’ingrandimento degli esperti di Digital Foundry, che hanno subito messo a prova il comparto tecnico del gioco nella sua interezza.
Microsoft Flight Simulator, in risoluzione 4K su una potente Nvidia GeForce RTX 2080Ti, con tutte le impostazioni grafiche settate a Ultra, riesce a garantire un frame rate medio di 30-40 fotogrammi al secondo, il che prova come neppure la più potente GPU attualmente in commercio sia capace di garantire 60 fps stabili in 4K, almeno non senza sacrificare le impostazioni grafiche.
L’impatto grafico, tuttavia, merita un plauso per l’assurdo livello di fotorealismo raggiunto. Potete ammirare il filmato in calce a questo paragrafo per verificare con i vostri occhi.
Un lavoro egregio in termini di comparto grafico, che probabilmente saprà dare le sue emozioni anche a impostazioni grafiche inferiori a Ultra, per chi gradisse un più solido frame rate.
In Digital Foundry pare ora si stia testando Microsoft Flight Simulator su CPU AMD Ryzen 3900X in risoluzione 2K, che pare potrebbe conseguire i 60 fps stabili anche con le impostazioni in Ultra.
Mentre parliamo Microsoft Flight Simulator si è già conquistato, sulla piattaforma Steam, di Valve, il posto di titolo più venduto. Un risultato che non sorprende, premiando per l’ennesima volta la nuova strategia di Microsoft incentrata, in una semplice parole, sulla condivisione. Il colosso di Redmond ha preso la giusta strada e sicuramente continuerà a seguirla fintanto che darà buoni risultati.
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