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Home»Notizie»ZeniMax Online Studios: Colin Campbell è stato promosso a Lead Content Designer

ZeniMax Online Studios: Colin Campbell è stato promosso a Lead Content Designer

Continuano i cambiamenti nei vari team di sviluppo alle prese con i propri progetti futuri in produzione presso ZeniMax Online Studios
Alberto RossiBy Alberto Rossi16 Gennaio 2021
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Continuano i cambiamenti nei vari team di sviluppo alle prese con i propri progetti futuri pronti ad approdare nei prossimi anni su console next-gen e PC. In questo articolo segnaliamo che Colin Campbell è diventato il Lead Content Designer presso ZeniMax Online Studios.

Per chi non lo conoscesse, Campbell è noto al grande pubblico per aver lavorato a titoli apprezzarti da stampa e pubblico come Star Wars: Battlefront II, Star Wars Jedi: Fallen Order, Mass Effect: Andromeda e Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Lo sviluppatore si occuperà ora di supervisionare i lavori dei suoi colleghi presso ZeniMax Online Studios, team di sviluppo a cui dobbiamo l’apprezzato The Elder Scrolls Online attualmente impegnato nella produzione di una nuova IP che Campbell ha addirittura definita come “fantastica“.

Eccovi il messaggio della sua promozione:

Sono entusiasta di assumere il nuovo ruolo di Lead Content Designer qui in Zenimax Online, supervisionando il level design, la storia ed i filmati della nostra nuova IP. Il progetto e il team sono fantastici e abbiamo molti ruoli interessanti da coprire nel 2021. Unisciti a noi!

Excited to take on the new role of Lead Content Designer here at Zenimax Online, overseeing level design, story, and cinematics in our new IP.

The project and team are fantastic, and and we have lots of exciting roles to fill in 2021. Come join us!https://t.co/S9GZNnP86C

— Colin Campbell (@CCampbellArt) January 15, 2021

Vi ricordiamo infine che nel corso del mese di settembre 2020 Microsoft ha acquisito ZeniMax Media e quindi anche Bethesda per 7,5 miliardi di dollari:

  • Bethesda, autore di celebri franchise acclamati dalla critica come The Elder Scrolls e Fallout, porterà in Xbox un imponente portfolio di giochi, tecnologie e talenti, nonché una comprovata esperienza nella creazione di blockbuster di grande successo.
  • Il settore dei videogiochi rappresenta la forma di intrattenimento più importante e in rapida crescita al mondo, un’industria che si prevede varrà oltre 200 miliardi di dollari nel 2021.
  • I giochi costituiscono la principale fonte di crescita nel mondo dei videogiochi e alimentano i nuovi servizi di cloud-gaming come Xbox Game Pass, che ha raggiunto il nuovo record di oltre 15 milioni di abbonati.
  • Con l’aggiunta di Bethesda, il numero degli studi creativi di Microsoft aumenterà da 15 a 23 e i franchise iconici di Bethesda saranno aggiunti al catalogo di Xbox Game Pass. Microsoft intende portare i prossimi titoli di Bethesda suXbox Game Pass il giorno stesso del loro lancio su Xbox o PC.
  • Con i suoi investimenti in contenuti, nella community e nel cloud, Microsoft si distingue per la sua strategia che mira a permettere ai gamer di giocare ai giochi che preferiscono con chi vogliono e ovunque lo desiderino.
The Elder Scrolls Online

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