Dopo le recenti analisi di vendita di PS5 ed Xbox Series X|S, che vedono la console di Sony con un vantaggio piuttosto importante nei primi 3 mesi del 2021, delineando un rapporto 2,1:1 a favore di essa rispetto alla concorrenza, Jez Corden, giornalista di Windows Central, è intervenuto su Twitter chiarendo i possibili motivi dietro questa situazione, che oltre ad essere legata alla carenza di scorte e ai pochi chip a disposizione delle aziende, sembrerebbe essere influita anche da xCloud, il servizio di gioco in streaming di Xbox, disponibile per i membri Xbox Game Pass Ultimate.
In due tweet Corden spiega: “Molte di queste analisi delle vendite tra PS5 ed Xbox Series X|S ignorano il fatto che Microsoft sta utilizzando le sue scorte limitate di chip per aggiornare lo streaming di xCloud ai server blade di Xbox Series X quest’anno.
Anche il rollout è già iniziato, Microsoft sta testando l’implementazione a Seattle in questo momento. E mi è stato detto che il sovraccarico extra dall’elaborazione del processo di Xbox Series X per la codifica video fa un enorme differenza per la latenza. Mi aspetto che il divario tra xCloud e Google Stadia venga completamente eliminato, quest’anno”.
Come forse saprete, i blade di xCloud sono ancora oggi basati sull’hardware Xbox One, con i giochi che vengono inseriti che devono essere necessariamente disponibili anche per le console di scorsa generazione per poter essere giocati in streaming dal proprio telefono, PC o tablet. Un aggiornamento ai server di xCloud è piuttosto naturale, passando all’architettura di Xbox Series X il team di ingegneri di Microsoft avrà l’occasione di migliorare ulteriormente il servizio, seppur non ci sono state ancora conferme di questa implementazione da parte di Microsoft.
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Nonostante Corden sia una fonte abbastanza affidabile quando si parla di Xbox, vi chiediamo di attendere maggiori informazioni ufficiali rilasciate da Microsoft, e chissà forse un approfondimento a riguardo potrebbe arrivare all’E3 2021 di Xbox, tra il 12 e il 15 giugno.