Hideki Kamiya, noto game designer prssso PlatinumGames, è recentemente intervenuto sulla questione del poco apprezzamento in Giappone nei confronti di Xbox e di conseguenze delle basse vendite hardware e software.
Durante un’intervista a VideoGamesChronicle, è stato così chiesto allo sviluppatore quali potrebbero essere le prossime mosse di Microsoft per cercare di ottenere un maggior successo in territorio giapponese.
Kamiya ha spiegato che i titoli Xbox che approdano sul mercato giapponese vengono spesso percepiti come qualcosa di molto distante e non modellato anche sui gusti del popolo nipponico.
“Mi fa venire in mente quando al tempo del NES e del Super NES dovevo andare in negozio di giochi di nicchia per comprare dei titoli stranieri che potevi soltanto importare. Non erano localizzati in giapponese, erano soltanto importazioni che compravi solo come pezzo da collezione più che come videogioco in sé.“

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