Microsoft sta segnando una svolta radicale per l’ecosistema Xbox: i giochi in formato fisico stanno lentamente sparendo. Dopo l’Xbox Games Showcase 2025, è emerso che titoli di punta come The Outer Worlds 2, Gears of War: Reloaded e Ninja Gaiden 4 non avranno un’edizione fisica su Xbox, a differenza della versione PS5. Alcune edizioni Premium includono una confezione, ma al loro interno c’è solo un codice da riscattare online, non un disco. Una scelta che sta sollevando preoccupazioni tra giocatori, rivenditori e collezionisti.
Come leggiamo riportato da Windows Central, due analisti hanno chiarito i motivi dietro questa strategia: oltre il 90% delle vendite dei giochi premium su Xbox è ormai digitale, un dato che rende economicamente svantaggioso continuare a produrre copie fisiche. A questo si aggiunge il successo di Xbox Series S, una console sprovvista di lettore ottico, e la crescente importanza di Xbox Game Pass e Xbox Play Anywhere, programmi totalmente digitali che permettono di giocare su più dispositivi (Xbox e PC) con un solo acquisto, purché effettuato in formato digitale.
Il panorama si è evoluto in modo simile a quanto avvenuto in passato per altri supporti fisici: dai CD musicali ai DVD, la tendenza va verso la smaterializzazione. Secondo Christopher Dring, ex direttore di GamesIndustry.biz, il problema è anche logistico: i costi dei materiali sono in aumento, e i giochi su disco rischiano di restare invenduti sugli scaffali, generando perdite per tutta la catena distributiva. In molte regioni, infatti, i titoli Xbox non si trovano più nei negozi.
Questa mossa rientra in un piano più ampio di Microsoft per spingere un ecosistema connesso, dove il giocatore può accedere ovunque al proprio catalogo, ma sempre tramite account e licenze digitali. Tuttavia, questa comodità comporta anche la perdita del possesso fisico: un gioco digitale può essere rimosso o disattivato, mentre un disco resta utilizzabile e rivendibile.
Nonostante Phil Spencer, CEO di Microsoft Gaming, avesse dichiarato in passato che il formato fisico non sarebbe mai stato completamente abbandonato, la realtà attuale racconta una storia diversa, con il colosso americano sempre più orientato ad abbracciare il digitale con forza e convinzione.
– Cost-of-goods going up
– 85% – 90% of sales of new 1P Xbox games are digital (excluding Game Pass)
– Therefore, high risk of over-supply which costs $
– PS5 about 64% digital by comparison
– Xbox not even on store shelves in certain parts of the world https://t.co/58uOA97zmE— Christopher Dring (@Chris_Dring) June 17, 2025