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Home»Notizie»Xbox Scarlett e PS5 non supereranno i 1080p con il raytracing attivo, secondo David Cage

Xbox Scarlett e PS5 non supereranno i 1080p con il raytracing attivo, secondo David Cage

Simone BalboniDi Simone Balboni08/08/20191 min lettura
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In una recente intervista con il portale DualShockers, David Cage di Quantic Dream ha espresso alcune considerazioni tecniche sulle tecnologie di PlayStation 5 e Xbox Scarlett, in particolar modo parlando di ray tracing.

Secondo il co-fondatore dello studio di sviluppo in questione, le console next-gen dovranno scendere a compromessi per poter offrire a dovere questa particolare e nuova tecnologia.

Sempre stando alle dichirazioni di Cage, le piattaforme di prossima generazione non riusciranno a superare il full HD, cioè i 1080p, con la tecnologia del ray tracing attivata.

Inoltre, sempre secondo il dirigente del team, pochissimi sviluppatori riusciranno a consegnare videogiochi in risoluzione 8K sulle prossime console di Microsoft e Sony.

Voi invece cosa ne pensate di queste dichiarazioni?

Ricordiamo che PlayStation 5 e Project Scarlett saranno disponibili verso il periodo di fine anno 2020.

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