In una recente intervista con il portale DualShockers, David Cage di Quantic Dream ha espresso alcune considerazioni tecniche sulle tecnologie di PlayStation 5 e Xbox Scarlett, in particolar modo parlando di ray tracing.
Secondo il co-fondatore dello studio di sviluppo in questione, le console next-gen dovranno scendere a compromessi per poter offrire a dovere questa particolare e nuova tecnologia.
Sempre stando alle dichirazioni di Cage, le piattaforme di prossima generazione non riusciranno a superare il full HD, cioè i 1080p, con la tecnologia del ray tracing attivata.
Inoltre, sempre secondo il dirigente del team, pochissimi sviluppatori riusciranno a consegnare videogiochi in risoluzione 8K sulle prossime console di Microsoft e Sony.
Voi invece cosa ne pensate di queste dichiarazioni?
Ricordiamo che PlayStation 5 e Project Scarlett saranno disponibili verso il periodo di fine anno 2020.