Ancora una volta, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha risposto alla situazione finanziaria relativa ai servizi ad abbonamento come Xbox Game Pass. Le sue opinioni sono invariate: i servizi in abbonamento hanno un senso per giochi del catalogo di una software house ma non per quelli nuovi. Questo è un punto che sottolinea già da anni.
“Le nostre opinioni rimangono invariate. Pensiamo che un modello di abbonamento possa avere senso per i titoli del catalogo. Ma non ha davvero senso per i titoli ‘di spicco’. Affinché qualsiasi modello di business abbia senso nel settore dell’intrattenimento, deve funzionare per i creatori dell’intrattenimento così come per i consumatori. Penso che il catalogo possa avere senso per gli editori, può avere senso per i consumatori che sono avidi, che vogliono davvero accedere a molti prodotti. Ma se stai parlando di prodotti principali, l’economia è molto più difficile da capire”, ha detto durante la chiamata agli utili di Take-Two.
Zelnick ha osservato che i “modelli di consumo” per un servizio di streaming come Netflix, che offre intrattenimento lineare (almeno per ora), sono diversi dall’intrattenimento interattivo.
“I consumatori coinvolti nell’intrattenimento interattivo hanno modelli di consumo diversi rispetto a quelli coinvolti nell’intrattenimento lineare. I consumatori di intrattenimento lineare consumano qualcosa come 150 ore di programmazione al mese. Probabilmente sono ben oltre 100 titoli diversi. Nel caso dell’intrattenimento interattivo, i consumatori stanno consumando qualcosa come 45 ore al mese, e possono anche essere solo uno, due, tre, quattro titoli. Ma certamente non sono 100. Quindi, dal punto di vista del consumatore, non è chiaro se un modello di abbonamento abbia davvero senso, per la maggior parte dei consumatori”, ha detto.
Nel complesso, tuttavia, Zelnick ha detto di non essere sposato con nessuna idea.
“Resta da vedere. Siamo di mentalità aperta. Abbiamo reso disponibili titoli di catalogo per i servizi di abbonamento. Molto occasionalmente abbiamo reso disponibili anche titoli principali e di spicco. Ma lo consideriamo più un’offerta di catalogo che un’offerta per i titoli principali,” ha concluso.
Un esempio di alto profilo di un titolo sviluppato da Rockstar Games che è stato incluso in un servizio in abbonamento è Grand Theft Auto V. È stato aggiunto e poi rimosso da Xbox Game Pass in origine, e lo stesso sta accadendo di nuovo, con il gioco che dovrebbe uscire dal servizio a metà agosto.