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Home»Notizie»Videogiochi, il 95% dei produttori sta sviluppando o supportando giochi live service

Videogiochi, il 95% dei produttori sta sviluppando o supportando giochi live service

Stando ad un nuovo report, circa il 95% dei produttori di videogiochi sta attualmente sviluppando o supportando un gioco live service.
Alberto RossiBy Alberto Rossi2 Febbraio 2024
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I personaggi dei giochi live service
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Stando ad un nuovo report realizzato da Griffin Gaming Partners, circa il 95% dei produttori di videogiochi sta attualmente sviluppando o supportando un gioco live service.

Come aggiunto da GamesIndustry, nelle scorse ore sono stati pubblicati i risultati ottenuti dal Game Development Report del 2023, realizzato in collaborazione con Rendered VC e che si è preso il compito di esaminare ben 537 studi sparsi in tutto il mondo, con l’obiettivo di scoprire l’effettivo stato di salute del mercato.

E stando a quanto emerso da questo sondaggio, il 66% degli intervistati ha affermato che i giochi live service sono addirittura necessari per il successo a lungo termine di una società o di un team di sviluppo. In tutto questo è stato precisato che lo sviluppo di un titolo tradizionale è contraddistinto da una durata che va dai due ai tre anni, mentre il processo di lavoro di un gioco servizio dura addirittura più di cinque anni.

Nel report è possibile leggere quanto segue:

“Lo sviluppo pluriennale del gioco forma processi e pipeline di produzione che hanno lo scopo di fornire alcune pietre miliari chiave in quello che è essenzialmente un processo a cascata. La produzione nei live service, tuttavia, è uno stato costante di pianificazione e regolazione dei parametri di gioco per migliorare l’esperienza del giocatore mentre progettare e implementare nuove funzionalità per aggiungere valore ai nuovi giocatori. ​In tutto il settore, i team del servizio live hanno dichiarato che i loro programmi di produzione ideali sono da settimanali a bisettimanali per le cadenze delle operazioni live e da bisettimanali a mensili per gli aggiornamenti dei contenuti di gioco. Nel contesto dello sviluppo di un gioco, che tipicamente si estende su più anni, i programmi di produzione dei servizi live si muovono a velocità molto più elevata”.

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