Valve amplia la propria linea di prodotti hardware e svela ufficialmente il nuovo Steam Controller, una periferica progettata per offrire il massimo della precisione, del comfort e della compatibilità con l’intero ecosistema Steam. Dopo il successo di Steam Deck, l’azienda di Gabe Newell ha deciso di investire nuovamente nel mondo dell’hardware, lanciando tre nuovi dispositivi — Steam Controller, Steam Machine e Steam Frame — tutti previsti per l’inizio del 2026. Secondo Valve, la nuova linea nasce per rispondere alla crescente richiesta dei giocatori PC che desiderano “ancora più modi per accedere ai propri giochi Steam, senza limiti di piattaforma”.
Come annunciato da Valve, il nuovo Steam Controller rappresenta un’evoluzione completa rispetto al modello originale del 2015. Il design è stato totalmente rivisto: presenta stick analogici paralleli e due touchpad capacitivi inclinati, affiancati da una croce direzionale e dai tasti frontali ABXY posti ai lati opposti per una disposizione più ergonomica. Il dispositivo utilizza levette magnetiche TMR (Tunnel Magnetoresistance), la stessa tecnologia impiegata su Steam Deck, in grado di offrire maggiore durata, assenza di drift e una risposta estremamente fluida e precisa.
Una delle novità più importanti è il sistema di feedback aptico HD, costituito da quattro motori indipendenti — due nei grip e due nei touchpad — capaci di riprodurre vibrazioni ad alta definizione e sensazioni tattili complesse, con una precisione paragonabile a quella dei controller di fascia alta. A completare l’esperienza c’è un giroscopio con rilevamento di movimento e un sensore capacitivo nell’impugnatura, che attiva automaticamente le funzioni di motion control quando il giocatore stringe il controller.
Il collegamento avviene tramite lo Steam Controller Puck, un accessorio multifunzione che funge sia da trasmettitore wireless a bassa latenza (~8 ms) sia da base di ricarica magnetica. Il Puck può gestire fino a quattro controller contemporaneamente, garantendo stabilità superiore al Bluetooth, pur mantenendo il supporto a quest’ultimo per la compatibilità con dispositivi esterni. La batteria integrata da 8,39 Wh offre fino a 35 ore di autonomia, ricaricabile via Puck o USB-C.
Sul fronte software, lo Steam Controller sfrutta Steam Input, consentendo una profonda personalizzazione dei controlli e la compatibilità diretta con le configurazioni di Steam Deck. Ogni pulsante, touchpad o movimento può essere rimappato o regolato in sensibilità, rendendolo adatto a qualsiasi genere, dai giochi d’azione ai titoli gestionali. Inoltre, la compatibilità è estesa: oltre a PC Windows, Mac e Linux, il controller funziona anche con Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame, e persino con smartphone e tablet tramite Steam Link.
Valve ha confermato che lo Steam Controller sarà disponibile nei territori in cui è già distribuita Steam Deck (Europa, Stati Uniti, Regno Unito, Giappone, Corea del Sud e altri), con lancio previsto per la prima metà del 2026. Il prezzo non è stato ancora annunciato, ma il dispositivo è già wishlistabile sul sito ufficiale di Steam. Con il suo nuovo controller, Valve punta a unire la libertà del gaming PC con la qualità e la coerenza di un ecosistema hardware sempre più integrato.
Ricordiamo infine che Valve ha annunciato anche la nuova Steam Machine e lo Steam Frame per la VR.
