L’Unreal Engine 5 è stato presentato con una tech demo in tempo reale su PlayStation 5, nel corso della giornata di ieri, ma oggi arrivano ulteriori dettagli in merito.
Tim Sweeney di Epic Games ha dichiarato che i videogiochi per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X potranno girare alla loro massima qualità, essendo poi facilmente scalabili sulle console di attuale generazione PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e anche dispositivi mobile, utilizzando proprio la tecnologia chiamata Nanite e mostrata nel video.
Insomma, sarà un motore grafico in grado di offrire un alto livello di scalabilità, al fine di non dover tenere indietro il potenziale delle versioni next-gen per via di quelle di generazione attuale.
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