A partire dal 14 dicembre arriverà l’update gratuito per le console next gen di The Witcher. La scorsa settimana Digital Foundry ha testato e analizzato parte del videogame: la testata specializzata nelle prestazioni dei videogames ha espresso un primo parere piuttosto positivo sul lavoro svolto dallo studio di sviluppo, affermando però che un’analisi più dettagliata e completa sarebbe arrivata soltanto una volta dopo la pubblicazione effettiva dell’aggiornamento.
Nel frattempo ci pensa ElAnalistaDeBits a fornire uno sguardo più approfondito alla resa di The Witcher 3 per Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC, condividendo sul proprio canale YouTube un video che mette a confronto le differenze fra la versione per le vecchie console e quella next gen. Inoltre lo YouTuber ha fornito le prestazioni dettagliate dell’upgrade.

Le prestazioni e i miglioramenti del comparto grafico sono gli elementi protagonisti del nuovo video dedicato a The Witcher III del canale YouTube El Analista de Bits.
Per Xbox Series X in Quality Mode si raggiungeranno facilmente i 30fps e una risoluzione di circa 2560x1440p, in media 1188p.
In modalità Performance, i 60fps rimangono stabili, la risoluzione invece sale a 3840x2160p, in media 1548p.
Per Xbox Series S Invece in modalità Qualità troviamo sempre 30fps e 2550x1440p come risoluzione per una media di 1440p.
Per la modalità Performance invece abbiamo 1080p per 60fps.
I dati fra le console di casa Microsoft e quella next gen di Sony non sono poi così tanto diversi, per PlayStation 5 in Quality Mode parliamo di 30 fotogrammi per secondo e una risoluzione di 2560x144p, una media complessiva di 1188p.
In Performance Mode invece troviamo 60fps, e 3840x2160p per una media di 1548p.
Numeri totalmente diversi per il PC dove ElAnalistadeBits ci mostra una risoluzione di 2160p con il massimo delle feature attive, con una RTX 4080, un processore i9 12900K e RAM da 32GB DDR5.
Nel corso del filmato vengono mostrati approfonditamente i modelli decisamente migliorato e dettagliati e una vegetazione qualitativamente più alta, mentre ombre, texture, riflessi e illuminazione vengono messi a confronto. Il lavoro svolto si preannuncia essere ottimo, nonostante ciò saranno i videogiocatori a dare l’opinione decisiva sull’aggiornamento che finalmente porterà The Witcher III anche sulle nuove generazioni di console.
