CD Projekt RED ha annunciato un rinvio che molti fan non si aspettavano: il supporto ufficiale alle mod cross-platform di The Witcher 3: Wild Hunt non arriverà entro la fine del 2025, come inizialmente previsto, ma soltanto nel corso del 2026. La decisione è stata comunicata direttamente tramite i canali social dello studio, con un messaggio che ha ringraziato la community per la pazienza e promesso ulteriori dettagli man mano che ci si avvicinerà alla nuova finestra di lancio.
Il nuovo sistema consentirà di scaricare gratuitamente le mod realizzate dai fan non solo su PC, ma anche su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, un passo importante per ampliare le possibilità di personalizzazione su console. Per accedere a queste modifiche sarà però necessaria l’iscrizione al portale mod.io, piattaforma ufficiale scelta da CD Projekt per gestire la distribuzione dei contenuti. Questo significa che i creatori che oggi pubblicano le loro opere su siti come NexusMods potranno adattarle alle console soltanto passando da mod.io, anch’esso gratuito.
Per accompagnare la notizia, lo studio polacco ha messo a disposizione una sezione di FAQ dedicata, così da rispondere ai dubbi più comuni dei giocatori, dalle modalità di accesso ai contenuti fino al funzionamento della piattaforma. Nonostante la delusione per il rinvio, la conferma della gratuità e della compatibilità multipiattaforma lascia intravedere una novità significativa che, una volta disponibile, potrebbe rivoluzionare l’esperienza di gioco di The Witcher 3 anche su console.
Ricordiamo infine che CD Projekt RED è attualmente al lavoro su The Witcher 4.
We originally planned to introduce cross-platform mod support for The Witcher 3: Wild Hunt on PC, PlayStation 5 and Xbox Series X|S later this year, but the rollout is now shifting to 2026.
We apologize for the delay and will share more details as we get closer to the release.… pic.twitter.com/klXCkudiz1
— The Witcher (@thewitcher) September 25, 2025
