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Home»Notizie»The Outer Worlds 2, Obsidian ha collaborato con Ninja Theory, Halo Studios ed altri team Xbox

The Outer Worlds 2, Obsidian ha collaborato con Ninja Theory, Halo Studios ed altri team Xbox

Obsidian ha rivelato di aver collaborato con Ninja Theory, Halo Studios ed altri team Xbox per rendere The Outer Worlds 2 un gioco migliore.
Alberto RossiBy Alberto Rossi13 Ottobre 2025
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La mascotte di The Outer Wilds 2 in primo piano
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In un anno particolarmente intenso per gli Xbox Game Studios, The Outer Worlds 2 emerge come esempio concreto di collaborazione interna tra team. Difatti Obsidian Entertainment, team guidato dai director Brandon Adler e Matt Singh, ha confermato di aver lavorato fianco a fianco con altri studi della divisione Gaming di Microsoft per affinare diversi aspetti del gioco, sfruttando al massimo i vantaggi dell’ecosistema Xbox. L’obiettivo: rendere il sequel di uno dei GDR sci-fi più apprezzati degli ultimi anni ancora più fluido, cinematografico e immersivo.

Poche ore dopo aver annunciato il raggiungimento della fase gold, durante un’intervista con Xbox Expansion Pass (grazie a Windows Central), Singh ha spiegato come la collaborazione con Ninja Theory sia stata fondamentale per la qualità delle animazioni e delle sequenze di dialogo. Il team britannico, noto per la serie Hellblade, ha fornito consulenza su motion capture e performance capture, condividendo tecniche e strumenti che Obsidian potrà adottare anche nei progetti futuri.

Sul fronte del gameplay, Obsidian ha ricevuto supporto da Halo Studios (ex 343 Industries) per perfezionare la meccanica da sparatutto in prima persona di The Outer Wilds 2, migliorando la sensazione di impatto e fluidità delle armi. Questo scambio tecnico ha contribuito a elevare il livello di rifinitura del gunplay, uno degli aspetti più apprezzati del primo capitolo ma che richiedeva maggiore profondità.

Non è tutto: i director hanno anche visitato Double Fine Productions, attualmente al lavoro su Keeper, dove hanno discusso con Tim Schafer di elementi narrativi e dell’umorismo tipico della saga, ricevendo preziosi feedback per bilanciare tono e ritmo dei dialoghi. Inoltre, durante il Tokyo Game Show, Obsidian ha avuto occasione di confrontarsi brevemente con Kojima Productions, a testimonianza di un dialogo creativo che va oltre i confini interni di Xbox.

Singh ha definito questa rete di supporto “uno dei veri vantaggi dell’ombrello Xbox”, dove ogni team può non solo ricevere aiuto ma anche offrirne. L’approccio collaborativo, infatti, è bidirezionale: Obsidian stessa ha fornito consulenze e suggerimenti ad altri studi in fase di sviluppo.

Con il gioco ormai entrato in fase gold e il lancio previsto per il 29 ottobre 2025 (con accesso anticipato dal 24 per la Premium Edition), The Outer Worlds 2 sarà disponibile su Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5, incluso dal giorno uno su Game Pass. Un progetto che dimostra come la cooperazione tra studi non sia solo una strategia produttiva, ma una nuova forma di innovazione collettiva nel mondo Xbox.

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