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Home»Notizie»The Outer Worlds 2, gli alleati possono decidere di uccidere il giocatore, conferma Obsidian

The Outer Worlds 2, gli alleati possono decidere di uccidere il giocatore, conferma Obsidian

Obsidian Entertainment ha confermato che in The Outer Worlds 2 le relazioni con i compagni di squadra potranno evolversi in modo drammatico.
Alberto RossiBy Alberto Rossi21 Ottobre 2025Updated:21 Ottobre 2025
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Un alleato di The Outer Worlds 2 mentre punta un'arma
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Obsidian Entertainment ha confermato che in The Outer Worlds 2 le relazioni con i compagni di squadra potranno evolversi in modo drammatico — fino a un punto di non ritorno. Durante un’intervista con Xbox Expansion Pass, i Game Director Matt Singh e Brandon Adler hanno spiegato che i personaggi che accompagneranno il giocatore saranno progettati per comportarsi come individui autonomi, dotati di una propria volontà, valori e obiettivi personali, arrivando persino da uccidere il protagonista.

Difatti i rappresentanti del team hanno confermato che se il giocatore agirà in sintonia con le loro convinzioni, questi alleati combatteranno al suo fianco e resteranno fedeli; ma se le azioni intraprese entreranno in conflitto con i loro ideali, potranno prima protestare, poi allontanarsi e infine addirittura attaccare il protagonista.

Obsidian ha precisato che intende rendere il mondo di gioco di The Outer Worlds 2 più realistico ed immersivo rispetto al primo capitolo, dando ai compagni un peso narrativo e morale autentico. Le divergenze con gli alleati non saranno improvvise: i personaggi esprimeranno chiaramente il loro disappunto attraverso dialoghi, ultimatum e richieste precise, offrendo al giocatore la possibilità di ricucire il rapporto o di accettarne la rottura definitiva. Adler ha fatto l’esempio di Inez, affiliata alla fazione Auntie’s Choice: ignorare i suoi valori o i suoi avvertimenti può spingerla a lasciare la squadra e, in alcune situazioni, ad affrontare direttamente il giocatore in combattimento.

Questo approccio, spiega Singh, nasce dal desiderio di rappresentare relazioni dinamiche e coerenti, in cui le scelte morali non si limitano a modificare dialoghi o finali, ma incidono concretamente sul modo in cui il mondo reagisce al protagonista. In tal senso, The Outer Worlds 2 punta a superare i limiti del primo episodio, criticato per la mancanza di conseguenze tangibili e di interazioni davvero significative.

Con un’uscita fissata al 29 ottobre 2025, The Outer Worlds 2 si prepara a offrire un’esperienza di gioco più matura, imprevedibile e profondamente personale, in cui la linea tra alleato e nemico potrebbe dipendere da una sola decisione.

Ricordiamo in conclusione dell’articolo che appena qualche giorno fa è stata pubblicata la sequenza introduttiva del gioco.

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