The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered ha conquistato oltre 9 milioni di giocatori in pochi mesi dal lancio, e Bethesda ha voluto celebrare l’incredibile risultato con un messaggio di ringraziamento rivolto a tutti i fan. “A chi è emerso come eroe di Kvatch, ha guidato la Gilda dei Maghi, trionfato nell’arena, sconfitto la Blackwood Company, indossato il cappuccio della Volpe Grigia e ascoltato la Notte… grazie per aver condiviso i nostri mondi”, ha scritto il team sui social. Un modo poetico per rendere omaggio a un titolo che, a quasi 20 anni dall’uscita originale, continua a far sognare milioni di giocatori.
La nuova versione rimasterizzata, arrivata nell’aprile 2025 dopo mesi di rumor e leak, ha riscosso un successo immediato grazie a un approccio rispettoso ma aggiornato: non un remake completo, bensì un restauro tecnico, per offrire la stessa esperienza di gioco amata dai fan, ma filtrata attraverso la tecnologia di oggi. A occuparsi del progetto è stato lo studio parigino di Virtuos, in collaborazione diretta con Bethesda.
La diffusione di The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered è stata sostenuta anche dalla sua inclusione su Xbox Game Pass, che ha dato una spinta importante alla base utenti, insieme alla pubblicazione su PlayStation e PC. Nonostante Bethesda non offra supporto ufficiale alle mod, la community si è subito attivata: in poche settimane sono già comparsi oltre 100 mod amatoriali, a dimostrazione della vitalità e passione attorno a Oblivion.
Con questo risultato, Oblivion Remastered si conferma come un esempio riuscito di come riproporre un classico con rispetto e attenzione. Un gioco che, pur senza rivoluzioni, ha saputo riconquistare un vastissimo pubblico, tra nostalgici veterani e nuovi avventurieri delle Terre di Cyrodiil.
To everyone who emerged as a hero of Kvatch, mastered Arch-Mage, rose to Grand Champion, banished the Blackwood Company, gallivanted as the Gray Fox, and listened to the Night.
Thank you for sharing in our worlds. ❤️ pic.twitter.com/CgSYfObWyx
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) July 25, 2025