Star Wars: Squadrons è vicino alla data di debutto anche su console next-gen, e siamo tutti curiosi di sapere come il gioco saprà comportarsi sulle nuove macchine di Microsoft e Sony.
Pare che Star Wars: Squadrons, su Xbox Series X/S, offrirà la scelta tra due differenti settaggi grafici, come da tradizione uno a favore delle performance, con una risoluzione dinamica di 4K (2K su Xbox Series S) e la bellezza di 120 fotogrammi per secondo, mentre la seconda modalità favorisce invece la bontà grafica, e offrirà infatti una risoluzione nativa (4K su Series X, 2K su Series S) e un frame rate fisso sui 60 al secondo. La versione PlayStation 5, invece, girerà alle medesime impostazioni della versione PlayStation 4 Pro, in totale e pura retro compatibilità (quindi risoluzione di 1800p e 60 fps), con un unico miglioramento, che perverrà tramite un aggiornamento, al sistema d’illuminazione.
Non è chiaro perché si siano approcciate le due console in modo tanto differente. Ciò che si sa è che Star Wars: Squadrons con un update gratuito per Xbox Series X/S permetterà di scegliere tra le performance e la bontà grafica, mentre su PlayStation 5 questa scelta non sarà possibile.

Cosa ne pensate di tutto ciò? E, soprattutto, su quale piattaforma next-gen vi ritroverete a giocare a Star Wars: Squadrons? Diteci la vostra e dialoghiamone assieme nell’apposito spazio dedicato ai commenti.
Pare inoltre che il laborioso team di EA Motive si sia già messo all’opera, dopo Star Wars: Squadrons, su uno o più titoli totalmente avvolti dalla più totale riserbatezza, e quindi resi ancor più interessanti ai miei occhi curiosi da questo spesso velo di mistero. Il tempo solleverà ogni segreto, quindi armiamoci di pazienza.
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