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Home»Notizie»Silent Hill f ha convinto Digital Foundry perché “non sembra un gioco in Unreal Engine 5”

Silent Hill f ha convinto Digital Foundry perché “non sembra un gioco in Unreal Engine 5”

Durante la Gamescom 2025, Silent Hill f è stato analizzato anche da Digital Foundry e la redazione inglese è rimasta sorpresa!
Alberto RossiBy Alberto Rossi3 Settembre 2025
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La protagonista di Silent Hill f
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Durante la Gamescom 2025, Silent Hill f è stato uno dei titoli più discussi, attirando l’attenzione anche degli analisti di Digital Foundry, che hanno provato una lunga demo su PS5 e PC. Ed il verdetto tecnico è stato sorprendentemente positivo, soprattutto perché il gioco non mostra i difetti comuni ad altre produzioni sviluppate con Unreal Engine 5, come lo stuttering, la scarsa fluidità o il rumore temporale.

Quindi secondo i test condotti dalla redazione inglese, la versione PS5 mantiene con costanza i 60 fotogrammi al secondo, garantendo un gameplay fluido e reattivo, anche se a scapito della risoluzione, che non raggiunge il 4K nativo. Invece passando alle cutscene, DF rivela che sono bloccate a 30 fps su entrambe le piattaforme, ma l’effetto viene mitigato da un sapiente uso del motion blur, che valorizza l’impatto cinematografico delle sequenze narrative.

Digital Foundry ha sottolineato come l’immagine di Silent Hill f sia “insolitamente pulita”, tanto da affermare che non si direbbe affatto che si tratti di un titolo che getta le proprie radici in Unreal Engine 5. Un riconoscimento che testimonia l’abilità del team nel padroneggiare il motore grafico, offrendo un’esperienza tecnica solida e coerente con l’atmosfera disturbante tipica della saga.

L’appuntamento ora è fissato al 25 settembre 2025, quando il gioco uscirà ufficialmente su PS5, Xbox Series X|S e PC.

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