Christopher Weaver, fondatore di Bethesda, ha affermato che nei prossimi mesi il prezzo dei videogiochi potrebbe aumentare poiché i costi di sviluppo dei titoli tripla A sono costantemente in crescita.
Secondo l’uomo quindi, che ora lavora presso Videogamer Pioneers Archive per la Smithsonian Institution, l’aumento potrebbe essere necessario dato il fallimento delle microtransazioni, sistema di monetizzazione divenuto decisamente odioso agli occhi dei videogiocatori poiché
“interferisce con il flusso di un titolo e impedisce agli utenti di perdersi nel suo mondo di gioco. Gli utenti potrebbero dover assorbire i crescenti costi di creazione di giochi tripla-A per permettere ai publisher di continuare ad avere profitti.”
In conclusione quindi l’aumento dei costi di sviluppo deve essere comunque recuperato dalle tasche dei videgiocatori, che sia attraverso le microtransazioni oppure con un semplice aumento di prezzo.