Con il nuovo developer update di Sea of Thieves gli sviluppatori di RARE hanno promesso di ridurre il numero di manutenzioni settimanali che, in diverse occasioni, rendono impossibile agli utenti di giocare.
Il producer Joe Neate spiega nel video che “siamo tutti concordi sul fatto che dobbiamo trovare un equilibrio tra il fornire grandi contenuti e l’avere tempo a sufficienza per testarli rigorosamente prima del rilascio”.
“Insieme al nostro processo di test interni, dobbiamo fare utilizzo dei nostri Pionieri per raccogliere feedback e identificare i bug è una parte chiave del processo per noi”.
Ciò si traduce, in parole più semplici, in RARE che prende l’impegno di “non mandare offline il gioco ogni settimana come fatto fino a ora”.