El Analista de Bits non ha perso tempo ed ha prontamente pubblicato il video confronto tra le varie versioni di Returnal, analizzando i videogioco su PS5, Steam Deck e PC. E stando al suo confronto, la versione per Personal Computer presenta delle grandi migliorie al comparto tecnico, ponendosi di conseguenza come un porting di assoluto valore sviluppato da Housmarque Games.
- PS5: 2560x1440p/60fps (ricostruito da una risoluzione di 1080p)
- Steam Deck: impostazioni basse | 1280x800p con FSR
- PC: Impostazioni al massimo | RT ACCESO | 3840x2160p | i9 12900K | DDR4 da 16 GB / DDR5 da 32 GB | RTX 4080/4070Ti/3080/3070Ti/3060Ti/3050
El Analista de Bits ha quindi affermato che Returnal su PC ha ricevuto numerosi miglioramenti visivi rispetto a PS5, visto che sulla nuova piattaforma presenta texture, effetti particellare, effetti di post-elaborazione, luci ed ombre migliori rispetto a quelle inserite sulla console di Sony.
Il content creator ha precisato di testato la versione PC del gioco con protagonista Selene anche con 16GB DDR4, mentre Housemarque Games ne consiglia 32GB, e nonostante questo il risultato è soddisfacente. Visto il risultato ottenuto consiglia di utilizzare un PC con 32GB di RAM solo se si ha intenzione di giocare al massimo, con una risoluzione in 4K e con il Ray-Tracing attivo.
La versione PC aggiunge Ray-Tracing per alcune ombre e riflessi. Questa opzione aggiunge anche pozzanghere extra che non sono presenti se si disabilita l’RT. Su Steam Deck le prestazioni sono insufficienti. Con tutte le impostazioni basse, il framerate scende sotto i 30 fps durante il combattimento. Ragion per cui El Analista de Bits sconsiglia di giocare Returnal su questa piattaforma.
Il video confronto si conclude affermando che Returnal è il gioco con più differenze e miglioramenti visivi di tutti i porting per PC realizzati dai Playstation Studios.
Se volete scoprire ogni informazione sul gioco vi consigliamo di leggere la nostra recensione.