Il prossimo 19 agosto, durante l’Opening Night Live della Gamescom 2025, Capcom mostrerà per la prima volta il gameplay di Resident Evil Requiem, ma nell’attesa l’affidabile insider Dusk Golem ha condiviso sui social una serie di anticipazioni non ufficiali che delineano un titolo ambizioso e ricco di novità. Tra le informazioni più interessanti, spicca l’introduzione di aree più ampie a Raccoon City, tanto estese da richiedere l’uso di veicoli per esplorarle rapidamente: un indizio rafforzato da un’immagine condivisa dall’insider che ritrae Alice dei film di Resident Evil in sella a una moto.
Come leggiamo su Insider Gaming, il gioco permetterà di passare istantaneamente dalla visuale in prima a quella in terza persona, un’implementazione che ha richiesto una progettazione parallela di due esperienze distinte. Sul piano tecnico, saranno presenti un nuovo motore per illuminazione e ombre, il sistema di gestione dei capelli ereditato da Pragmata e un’IA dinamica per lo stalker, in grado di adattarsi in tempo reale alle azioni del giocatore.
Per quanto riguarda il gameplay, Leon disporrà di un sistema di combattimento con alcune somiglianze al modello di The Last of Us: Parte 2, ma arricchito da meccaniche inedite, mentre Grace avrà sezioni focalizzate sull’interazione ambientale, sulla fisica degli oggetti e sulla gestione strategica di luce e oscurità.
Dusk Golem ha anche aggiunto che il nemico “stalker”, visto nell’ultimo video, utilizza un nuovo sistema di intelligenza artificiale in grado di decifrare nel migliore dei modi l’azione a schermo, rendendo il tutto più credibile e terrificante. Il leaker ha anche aggiunto che ci sono “una manciata di altre innovazioni, alcune le conosco ma di certo non le conosco tutte”.
Sebbene queste informazioni provengano da una fonte ritenuta attendibile, si tratta pur sempre di leak non confermati: sarà solo durante la Gamescom che si potrà capire quali di queste anticipazioni diventeranno realtà e quanto Resident Evil Requiem spingerà oltre i confini della serie.
