Secondo le stime di Ampere Analysis, i giochi di terze parti per Nintendo Switch 2 hanno generato ben un miliardo di dollari negli ultimi nove mesi.
Il dato segna un cambio di rotta rispetto al modello precedente, che aveva visto Nintendo concentrarsi maggiormente sui titoli first-party.
La crescita non è solo il risultato di un’espansione della base utenti, ma anche dell’adozione di una strategia commerciale più favorevole per i publisher di terze parti. Il nuovo modello ibrido ha permesso ai giochi third-party di prosperare più di quanto fosse possibile sulla prima versione della console. E mentre la crescita è indubbia, un fattore che ha contribuito a questo aumento è stato l’aumento dei prezzi dei titoli, in particolare quelli per Switch 2.
Nonostante un lieve calo nelle vendite di unità, con una diminuzione del 2,5% nello stesso periodo, il prezzo medio dei giochi venduti è aumentato. Questo indica che, seppur meno copie siano state acquistate, la spesa media per utente è cresciuta, un segnale chiaro della crescente popolarità dei giochi di terze parti, che hanno visto aumentare le loro quotazioni per la piattaforma Nintendo.
Warner Bros. al comando con Hogwarts Legacy
Un grande beneficiario di questa crescita è Warner Bros., che con il successo planetario di Hogwarts Legacy ha conquistato la vetta delle classifiche di vendita. Il videogioco ambientato nel mondo di Harry Potter ha attirato l’attenzione di un ampio pubblico, consolidando la posizione di Nintendo Switch 2 come una piattaforma ideale per titoli di terze parti, grazie anche alla sua natura versatile e accessibile.

I dati pubblicati da Ampere Analysis confermano che Nintendo Switch 2 sta occupando un ruolo sempre più centrale nelle strategie dei publisher di terze parti. “Nintendo Switch 2 ha dimostrato di essere un obiettivo commerciale ambito per i publisher che cercano di raggiungere un pubblico ampio e diversificato”, si legge nel rapporto di Ampere. Questo fenomeno è sostenuto dal successo dell’originale Nintendo Switch, che ha venduto oltre 154 milioni di unità entro la fine del 2025, un dato che amplifica le aspettative nei confronti della sua versione successiva.
A dispetto delle incertezze su altri mercati, con la PlayStation 5 e Xbox Series X|S che mostrano una leggera contrazione delle vendite rispetto alla generazione precedente, la crescita di Nintendo Switch 2 rappresenta una boccata d’aria fresca per l’industria dei videogiochi. Il calo nelle vendite delle altre console ha spinto molti publisher a concentrarsi su Switch 2, il cui pubblico promette ancora ampi margini di crescita.
La crescente base installata di Nintendo Switch 2 non fa che confermare le previsioni degli analisti: la piattaforma è destinata a essere un elemento centrale nel panorama delle console da gioco. Con giochi di terze parti che ora rappresentano una parte fondamentale del suo ecosistema, Nintendo sembra pronta a consolidare il suo ruolo anche tra gli sviluppatori esterni, facendo della sua console una delle più appetibili sul mercato globale.
