Sony ha pubblicato i risultati finanziari relativi ai tre mesi chiusi il 31 dicembre 2025, confermando uno stato di forma particolarmente solido. PS5 ha superato quota 92,2 milioni di console distribuite a livello globale, avvicinandosi in modo costante ai numeri complessivi di PS4. Il dato è significativo anche alla luce di un prezzo medio più alto rispetto alla generazione precedente e dei recenti aumenti di listino. Parallelamente, il gruppo giapponese ha registrato risultati economici record, con una crescita decisa degli utili operativi. Il successo della piattaforma non si misura solo in hardware, ma sempre più nei servizi e nel coinvolgimento dell’utenza.
GamesIndustry segnala che el solo ultimo trimestre del 2025, Sony ha distribuito 8 milioni di PlayStation 5, un risultato rilevante nonostante un calo di circa 1,5 milioni di unità rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente. Su base annua, nei nove mesi considerati, le console distribuite sono state 14,4 milioni, in diminuzione rispetto ai 15,7 milioni dell’esercizio precedente. Il rallentamento dell’hardware viene attribuito a diversi fattori: aumento dei prezzi, concorrenza crescente e una base installata ormai molto ampia. I ricavi hardware, pari a 1,18 trilioni di yen, risultano infatti in calo dell’8,5% su base annua.
Il quadro complessivo resta però estremamente positivo. Sony ha registrato vendite totali per 9,4 trilioni di yen e un utile operativo di 1,3 trilioni di yen, in crescita del 21%. Il segmento Game & Network Services ha fatto ancora meglio sul fronte della redditività, con un utile operativo salito del 27% fino a 409,1 miliardi di yen, nonostante un leggero calo dei ricavi trimestrali. A trainare i risultati sono stati soprattutto i contenuti digitali e i servizi.
Le vendite di videogiochi continuano infatti a crescere. Nel trimestre concluso a dicembre sono stati venduti 97,2 milioni di giochi, in aumento rispetto all’anno precedente, con 13,2 milioni di copie first party. Il titolo di punta del periodo è stato Ghost of Yōtei di Sucker Punch, che ha raggiunto 3,3 milioni di copie dal lancio di ottobre. Anche il digitale mostra segnali molto forti: le vendite di giochi e contenuti aggiuntivi digitali sono cresciute del 6%, mentre i servizi di rete hanno segnato un +12,6%.
Un altro indicatore chiave è il coinvolgimento dell’utenza. Gli utenti attivi mensili hanno raggiunto quota 132 milioni, il valore più alto mai registrato dalla piattaforma, con un aumento anche delle ore di gioco complessive. Guardando al futuro, Sony ha rivisto al rialzo le previsioni per l’intero anno fiscale, stimando ricavi Game & Network Services pari a 4,6 trilioni di yen. Con PS5 ormai vicina ai numeri di PS4 e grandi uscite all’orizzonte, la strategia di Sony punta sempre più su software, servizi e continuità dell’ecosistema.
Segnaliamo infine che appena poche ore fa, Sony ha annunciato Horizon Hunters Gathering.
