Secondo quanto riferito, le console PS5 non perdono più la funzionalità di gioco quando la batteria CMOS interna si scarica. Questo secondo una nuova analisi di Hikikomori Media, che sembra confermare che una PS5 con una batteria CMOS mancante o scarica ora può continuare ad eseguire giochi PS4 e PS5 fisici e digitali. L’unica eccezione sono i giochi richiesti tramite un abbonamento PlayStation Plus, che non funzioneranno più con una CMOS scarica o rimossa. In precedenza, i test suggerivano che le console PlayStation 5 avrebbero mantenuto alcune funzionalità di gioco dopo la scarica delle batterie CMOS, ma la maggior parte dei dischi PS5 fisici e tutti i giochi digitali non si sarebbero più avviati.
La batteria CMOS alimenta l’orologio interno delle console PlayStation e, quando i giocatori provano ad avviare un gioco sulla console, confronterà l’orologio interno con la data e l’ora su un server remoto per assicurarsi che il giocatore possa giocarci. Se la batteria viene rimossa o si scarica, la console chiederà ai giocatori di inserire manualmente la data e l’ora all’avvio, quindi tenterà di sincronizzare la data e l’ora online. Tuttavia, in precedenza, quando PlayStation Network stava riscontrando problemi con il server e la console non poteva connettersi ad esso, nessun gioco sarebbe stato riproducibile.
A seguito di molte discussioni sul problema all’inizio di quest’anno, Sony ha rilasciato un aggiornamento del firmware di settembre per la PlayStation 4 che ha assicurato che la console sarebbe continuata a funzionare anche quando la batteria CMOS è scarica. A marzo, Sony ha annunciato l’intenzione di chiudere il PlayStation Store su PlayStation 3, PlayStation Vita e PSP in estate. A seguito delle critiche dei giocatori, la società ha fatto una parziale inversione di tendenza ad aprile, affermando che non avrebbe più chiuso gli store PS3 o Vita, ma stava ancora pianificando di chiudere lo store PSP.