La demo di Pragmata ha mostrato risultati sorprendenti anche su Apple Silicon, mettendo in luce le capacità dell’M4 Max in ambito gaming. Pur in assenza di un porting nativo per macOS, il nuovo action-adventure fantascientifico di Capcom è riuscito a raggiungere prestazioni di altissimo livello. I test indicano un framerate vicino ai 100 FPS in condizioni tutt’altro che ideali, aprendo nuove riflessioni sul potenziale dei chip Apple nel gioco su PC. Il dato è particolarmente rilevante considerando che si tratta di una versione non ottimizzata.
Wccftech segnala che la prova è stata condotta da un utente Reddit, noto come Equivalent-Pair6064, che ha eseguito la demo di Pragmata su un Mac Studio con Apple M4 Max, dotato di CPU a 16 core e GPU a 40 core. Il gioco è stato avviato tramite Crossover 26 beta 1, una soluzione che consente di eseguire software Windows su macOS attraverso un livello di traduzione, normalmente responsabile di un calo prestazionale.
Nonostante questo limite strutturale, Pragmata ha raggiunto circa 97 FPS nella prima area della demo, a risoluzione 1080p nativa, con tutte le impostazioni grafiche al massimo e senza ricorrere né all’upscaling né alla generazione dei frame. Un risultato che evidenzia l’efficienza del RE Engine di Capcom e la potenza della GPU integrata nell’M4 Max, capace di sostenere carichi grafici elevati anche fuori da un contesto nativo.
Il titolo, in uscita il 24 aprile su più piattaforme, è già apprezzato su PC per la qualità visiva e la stabilità del framerate, caratteristiche che sembrano mantenersi anche su macOS. Con l’attivazione di tecnologie come l’upscaling o l’interpolazione dei frame, le prestazioni potrebbero salire ulteriormente, suggerendo margini di miglioramento significativi in caso di una versione ottimizzata.
Al momento, tuttavia, Capcom non ha confermato un porting nativo per macOS. Le esitazioni dello studio potrebbero essere legate ai risultati commerciali poco incoraggianti dei precedenti titoli pubblicati sulle piattaforme Apple. In passato, porting come Resident Evil 7 su iOS avrebbero generato ricavi inferiori ai 30.000 dollari, mentre Resident Evil 2 Remake non avrebbe superato le 10.000 copie vendute, rendendo difficile giustificare investimenti simili.
Per confronto, Pragmata è stato testato anche su un laptop gaming con RTX 4090: abilitando DLSS, Frame Generation e aumentando la risoluzione fino a 2560×1600, il framerate cresce ulteriormente, confermando l’importanza di queste tecnologie. Resta ora da capire se le prestazioni dimostrate dall’M4 Max basteranno a convincere Capcom a puntare su una versione nativa macOS, trasformando un esperimento riuscito in una reale opportunità di mercato.
Consigliamo infine di recuperare i requisiti della versione PC.
