In attesa di informazioni ufficiali da parte di Sony e di poter mettere mano alla futura PlayStation 5, sono emersi in queste ore alcuni dettagli legati ad alcune funzioni della prossima console Sony.
Va specificato che questi dettagli sono stati recuperati analizzando il codice sorgente della pagina PlayStation Store dedicata dato che Sony, contrariamente a Microsoft, sta lesinando parecchio sulle informazioni legate a PlayStation 5.
Partiamo con la funzione di retrocompatibilità la quale stando a quanto emerso potrebbe non supportare alcune feature presenti su PS4, facendo intendere che queste non siano disponibili su PS5. Scovati dettagli anche per la boost mode la quale sarà in grado di migliorare i giochi della scorsa generazione, come e quanto è ovviamente ancora avvolto dal mistero.
- “playing PS4 games on PS5, some functionalities available on PS4 may not be available. See www.playstation.com/ps5-backwards-compatibility for more details.” (dead link, currently)
- “This PS4 game isn’t supported with your PS5’s current system software. We’re continuing to make more PS4 games playable on PS5. Update your PS5, and then try playing the game”
- “This PS4 game isn’t supported with your PS5’s current system software. We’re continuing to make more PS4 games playable on PS5. Update your PS5, and then try playing the game.”
- “PS5 boost mode enabled”
Scovati anche dei messaggi che compaiono qualora il gioco PS4 non venga supportato su PS5, nonostante la stragrande maggioranza di giochi sarà retrocompatibile (Jim Ryan fu chiaro con quel “il 99% dei giochi PS4 sarà retrocompatibile” ndr) ci potranno essere dei casi in cui il supporto alla retrocompatibiltà non è ancora stato aggiunto. Anche l’aggiornamento di sistema all’ultima versione firmware sarà fondamentale in quanto sarà fondamentale per accedere all’intera libreria di giochi supportati in retrocompatibilità.
Tra i vari riferimenti del codice è stato scovato anche il DualSense in quale pare potrà essere reso compatibile dagli sviluppatori aggiungendo ad esempio le capacità di forzare le feature aptiche del nuovo controller o i trigger adattivi.
- “msgid_ps5_controller_trigger_effect”: “Trigger effect required”
- “msgid_ps5_controller_vibration”: “Vibration function required”
Scovati in fine alcuni dettagli minori come la conferma dei salvataggi in cloud, il console sharing e la possibilità di giocare online oltre che alla presenza della chat vocale e dei party cross-gen attraverso PS4, PS5 e la PlayStation App.
I nuovi party potrebbero includere fino a 100 giocatori e permettere di condividere clip video, album, artisti, playlist, brani e altro ancora.
“If the “Console Sharing and Offline Play” setting is enabled for your PS5, players aged 18+ who aren’t PS Now subscribers will be able to play PS Now games from the game’s shortcut icon (displayed on the PS5 home screen) as well as in the PS Now app.”
Ribadiamo ovviamente che queste informazioni sono state scovate analizzando il codice del PlayStation Store, di conseguenza rimaniamo in attesa di annunci ufficiali e dettagli su tutto ciò che c’è da sapere di PlayStation 5.
A questo punto vi ricordiamo ancora una volta che PlayStation 5 sarà disponibile a fine anno, con la data di lancio ufficiale fissata al 19 novembre!
Qui di seguito trovate le specifiche tecniche della console:
Component | Specification |
---|---|
CPU | 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) |
GPU | 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) |
GPU Architecture | Custom RDNA 2 |
Memory/Interface | 16GB GDDR6/256-bit |
Memory Bandwidth | 448GB/s |
Internal Storage | Custom 825GB SSD |
IO Throughput | 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) |
Expandable Storage | NVMe SSD Slot |
External Storage | USB HDD Support |
Optical Drive (optional) | 4K UHD Blu-ray Drive |
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