L’arrivo di PlayStation 5 e Xbox Series X è stata fonte di gioia non solo per i videogiocatori, ma anche per gli sviluppatori, che grazie alle nuove tecnologie a disposizione possono trovare nuovi modi per esprimere la propria creatività. Lo stesso vale per Tom Howard, una delle figure chiave di Bethesda.
In una recente intervista concessa al Guardian, Howard ha avuto modo di parlare delle nuove console, PlayStation 5 e Xbox Series X, e di ciò che si aspetta dal futuro del medium videoludico:
“Mi piacerebbe vedere una maggiore reattività nei mondi dei videogiochi, un numero maggiore di sistemi che s’influenzano a vicenda per offrire ai giocatori nuovi modi per esprimere loro stessi. Io credo che cercare ostinatamente di aumentare la scala per puro piacere di farlo non è il miglior obiettivo perseguibile”.
Secondo Howard, quindi, i videogiochi di nuova generazione dovrebbero offrire ai giocatori una libertà di approccio maggiore, con mondi in grado di reagire alle loro azioni in maniera più realistica, piuttosto che limitarsi a presentare mondi sempre più grandi.
Qui di seguito trovate le specifiche tecniche della console:
Component | Specification |
---|---|
CPU | 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) |
GPU | 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) |
GPU Architecture | Custom RDNA 2 |
Memory/Interface | 16GB GDDR6/256-bit |
Memory Bandwidth | 448GB/s |
Internal Storage | Custom 825GB SSD |
IO Throughput | 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) |
Expandable Storage | NVMe SSD Slot |
External Storage | USB HDD Support |
Optical Drive (optional) | 4K UHD Blu-ray Drive |
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